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飢餓恐懼Roguelite卡牌構築遊戲Demo登陸Steam,計劃推出行動版

作者:Kristen 更新日期:Jul 30,2025

飢餓恐懼Roguelite卡牌構築遊戲Demo登陸Steam,計劃推出行動版

《飢餓恐懼》,一款來自英國Clumsy Bear Studio的奇幻roguelite卡牌構築遊戲,透過讓玩家為怪獸烹飪以滿足其食慾,為遊戲玩法帶來全新變化。該遊戲的首個試玩版現已在Steam上架。

繼PC版推出後,Clumsy Bear Studio計劃將《飢餓恐懼》帶到行動裝置與遊戲主機上。雖然尚未公布正式發行日期,但試玩版已在Steam、Itch與GOG平台上開放。開發團隊亦在2025年倫敦遊戲節等活動中展示了這款遊戲。

Steam試玩版提供了遊戲的豐富預覽,包含兩個不同生態環境、六隻飢餓怪獸需要餵食、兩個頭目戰鬥,以及四個可互動的NPC。玩家還可探索非戰鬥區域,如Nook與Trove,以制定策略並精進烹飪創作。

請觀看以下遊戲預告片。

探索飢餓恐懼

在這款遊戲中,你將扮演一位公主,製作傳統英國與愛爾蘭菜餚,以安撫民間傳說中的生物,避免成為牠們的下一個盤中餐。這款遊戲以令人愉悅的獨特方式,將卡牌構築與烹飪創意相結合。

遊戲採用復古像素藝術與哥德式氛圍,幽默感十足。玩家需製作如Bara Brith與Cranachan等菜餚,根據各種怪獸挑剔的口味進行調整。

這些源自數世紀傳說的生物,包括像Jenny Greenteeth這樣的沼澤女巫,嗜好血液,以及Black Annis,一位以鐵爪搶奪孩童的巫婆。若無法滿足牠們的食慾,你可能會成為牠們的下一餐。

遊戲玩法涉及了解每個怪獸的喜好—有些喜歡甜食,有些則對某些食材反感。玩家將遇到像Grendel與Redcap這樣的角色,每個都有獨特的烹飪需求。

卡牌構築機制增添了深度,讓玩家可組合食材與工具(如香料)來提升菜餚。策略規劃是平衡風味與完善食譜的關鍵。

隨著遊戲進展,你將解鎖新食譜、食材、傳奇文物與被救出的使魔。請造訪遊戲的Steam頁面以了解更多詳情。

另外,請查看我們關於《Clash of Clans x WWE》跨界活動的報導,該活動將在WrestleMania 41之前推出。