Rumah > Berita > Kod Sumber Permainan Dikeluarkan: Rogue Legacy Dev merangkumi Keterbukaan

Kod Sumber Permainan Dikeluarkan: Rogue Legacy Dev merangkumi Keterbukaan

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 11,2025

Rogue Legacy Dev Shares Game Source Code to Foster Learning Games Door Cellar, pemaju indie di belakang 2013 Roguelike "Rogue Legacy," telah dengan murah hati mengeluarkan kod sumber permainan kepada orang ramai. Matlamat mereka yang dinyatakan: untuk menggalakkan perkongsian pengetahuan dan pendidikan pembangunan permainan.

Permainan pintu bawah tanah membuka kod sumber Rogue Legacy

Aset permainan tetap proprietari, tetapi kerjasama digalakkan

Dalam pengumuman baru-baru ini di Twitter (sekarang x), permainan pintu bawah tanah berkongsi pautan ke repositori GitHub yang mengandungi kod sumber lengkap untuk Rogue Legacy 1. Kod ini boleh didapati di bawah lesen khusus, bukan komersial, yang membolehkan muat turun percuma untuk kegunaan dan kajian peribadi.

Inisiatif ini telah dipuji oleh komuniti permainan, yang menawarkan peluang pembelajaran yang berharga untuk pemaju yang bercita -cita. Repositori GitHub diuruskan oleh Ethan Lee, pemaju yang terkenal dengan sumbangannya kepada pelepasan kod sumber indie lain.

Rogue Legacy Dev Shares Game Source Code to Foster Learning Siaran ini juga berfungsi sebagai langkah penting dalam pemeliharaan permainan, memastikan kebolehcapaian permainan yang berterusan walaupun ia dikeluarkan dari muka depan digital. Pengumuman itu juga menarik perhatian Andrew Borman, pengarah pemeliharaan digital di Rochester Museum of Play, yang menyatakan minat untuk bermitra dengan permainan pintu bawah tanah.

Adalah penting untuk diperhatikan bahawa walaupun kod sumber tersedia secara bebas, seni, grafik, muzik, dan ikon permainan tetap di bawah lesen proprietari dan tidak termasuk. Permainan pintu bawah tanah menggalakkan hubungan untuk pertanyaan mengenai penggunaan aset ini atau mana -mana projek yang melangkaui skop lesen yang disediakan. Halaman GitHub pemaju dengan jelas menyatakan niatnya adalah untuk memudahkan pembelajaran, memberi inspirasi kepada projek -projek baru, dan membolehkan penciptaan alat dan pengubahsuaian untuk warisan penyangak 1.