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Codice sorgente di gioco rilasciato: Rogue Legacy Dev abbraccia l'apertura

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 11,2025

Rogue Legacy Dev Shares Game Source Code to Foster Learning Cellar Door Games, lo sviluppatore indie dietro l'acclamata "Rogue Legacy" di Roguelike del 2013, ha generosamente rilasciato il codice sorgente del gioco al pubblico. Il loro obiettivo dichiarato: promuovere la condivisione delle conoscenze e l'educazione allo sviluppo del gioco.

Cellar Door Games apre il codice sorgente di Rogue Legacy

Le attività di gioco rimangono proprietarie, ma la collaborazione è incoraggiata

In un recente annuncio su Twitter (ora X), Cellar Door Games ha condiviso un collegamento a un repository GitHub contenente il codice sorgente completo per Rogue Legacy 1. Il codice è disponibile con una licenza specializzata e non commerciale, consentendo il download gratuito per uso personale e studio.

L'iniziativa è stata lodata dalla comunità di gioco, offrendo preziose opportunità di apprendimento per aspiranti sviluppatori. Il repository GitHub è gestito da Ethan Lee, uno sviluppatore noto per il suo contributo ad altre versioni di codice sorgente di gioco indie.

Rogue Legacy Dev Shares Game Source Code to Foster Learning Questa versione funge anche da passo vitale nella conservazione del gioco, garantendo la continua accessibilità del gioco anche se viene rimossa dalle vetrine digitali. L'annuncio ha persino attirato l'attenzione di Andrew Borman, direttore della conservazione digitale presso il Rochester Museum of Play, che ha espresso interesse a collaborare con Cellar Door Games.

È importante notare che mentre il codice sorgente è disponibile liberamente, l'arte, la grafica, la musica e le icone del gioco rimangono sotto licenza proprietaria e non sono inclusi. Cellar Door Games incoraggia il contatto per le richieste in merito all'uso di tali attività o di qualsiasi progetto che si estende oltre l'ambito della licenza fornita. La pagina GitHub dello sviluppatore afferma chiaramente l'intenzione è di facilitare l'apprendimento, ispirare nuovi progetti e consentire la creazione di strumenti e modifiche per l'eredità canaglia 1.