Thuis > Nieuws > Game Source Code uitgebracht: Rogue Legacy Dev omarmt openheid

Game Source Code uitgebracht: Rogue Legacy Dev omarmt openheid

Auteur:Kristen Update:Feb 11,2025

Rogue Legacy Dev Shares Game Source Code to Foster Learning kelderdeurspellen, de indie -ontwikkelaar achter de veelgeprezen 2013 Roguelike "Rogue Legacy" heeft de broncode van de game royaal aan het publiek vrijgegeven. Hun verklaarde doel: om kennisuitwisseling en game -ontwikkelingsonderwijs te bevorderen.

Cellar Door Games opent de broncode van Rogue Legacy [🎜 🎜 🎜]

Game -activa blijven eigendom, maar samenwerking wordt aangemoedigd

In een recente aankondiging op Twitter (nu X), deelden Cellar Door Games een link naar een Github-repository met de volledige broncode voor Rogue Legacy 1. De code is beschikbaar onder een gespecialiseerde, niet-commerciële licentie, waardoor gratis download mogelijk is voor persoonlijk gebruik en studie.

Het initiatief is geprezen door de gaminggemeenschap en biedt waardevolle leermogelijkheden voor aspirant -ontwikkelaars. De GitHub -repository wordt beheerd door Ethan Lee, een ontwikkelaar die bekend staat om zijn bijdragen aan andere indie -game broncode -releases.

Deze release dient ook als een essentiële stap in het behoud van games, waardoor de voortdurende toegankelijkheid van de game wordt gewaarborgd, zelfs als deze wordt verwijderd uit digitale winkelpuien. De aankondiging trok zelfs de aandacht van Andrew Borman, directeur van Digital Preservation in het Rochester Museum of Play, die interesse toonde in samenwerking met Cellar Door Games. Rogue Legacy Dev Shares Game Source Code to Foster Learning

Het is belangrijk op te merken dat hoewel de broncode vrij beschikbaar is, de kunst, graphics, muziek en iconen van de game onder eigendomslicentie blijven en niet worden opgenomen. Kelderdeurspellen moedigen contact aan voor vragen over het gebruik van deze activa of projecten die zich uitstrekken buiten het bestek van de verstrekte licentie. De GitHub -pagina van de ontwikkelaar stelt duidelijk dat de bedoeling is om het leren te vergemakkelijken, nieuwe projecten te inspireren en het creëren van tools en aanpassingen voor Rogue Legacy 1.

mogelijk te maken