Rumah > Berita > "Demo JRPG baru komposer kini bebas di Steam"

"Demo JRPG baru komposer kini bebas di Steam"

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 02,2025

Persona dan Metafora: Komposer Refanazio mengetuai RPG Stealth Taktikal Baru

Ketidakhadiran senjata akan melancarkan demo di Steam Next Fest

Persona dan Metafor

Bersiaplah untuk mengintip menyelinap ke dalam dunia yang tidak bersuara kerana ia bersiap untuk melepaskan demo percuma di Fest Next Steam yang akan datang. Pemimpin projek ini tidak lain adalah Shoji Meguro, komposer terkenal di belakang siri Persona dan metafora: Refanazio. Menyertai dia adalah hantu berbakat dalam artis watak Shell Ilya Kuvshino dan jus rapper ikonik Lotus, yang paling terkenal dengan sumbangannya kepada Persona 3.

Shoji Meguro, yang telah menjadi pemain yang kuat di Atlus sejak tahun 1995, telah membuat soundtracks yang tidak dapat dilupakan untuk klasik seperti siri Shin Megami Tensei dan siri Persona. Pada tahun 2021, Meguro menceburkan diri dalam pembangunan permainan indie sambil masih bekerjasama dengan Atlus pada muzik mereka. Pasca-berlepas, dia telah bekerja keras dengan tidak bersuara senjata api , tindakan stealth sci-fi JRPG diterbitkan di bawah makmal pencipta permainan Kodansha.

Pertama kali diumumkan di Indie Live Expo Winter 2021, Guns Undarkness berjaya melancarkan kempen Kickstarter pada tahun 2022, memukul semua matlamatnya. Tandakan kalendar anda untuk 24 Februari, 2025, apabila demo percuma boleh didapati di Steam Next Fest, dengan permainan yang dijadualkan untuk pembebasan akses awal pada tahun ini.

Diilhamkan oleh Metal Gear Solid dan Persona

Persona dan Metafor

Menurut halaman Steam, Guns Undarkness adalah "JRPG taktikal berasaskan giliran yang diilhamkan oleh permainan seperti Metal Gear Solid dan Persona." Ditetapkan pada tahun 2045, permainan menjunam pemain ke dunia yang mengasyikkan di pinggir kemusnahan. Sebagai ahli syarikat tentera swasta, misi anda adalah untuk melaksanakan tugasan yang berbahaya dengan sekutu anda dan membongkar misteri yang mengancam kemanusiaan.

Permainan dalam ketidakpatuhan senjata berpecah menjadi dua mod utama: Stealth and Battle. Semasa bahagian stealth, pemain dapat menavigasi alam sekitar yang tidak dapat dikesan, memperoleh kelebihan strategik dalam pertempuran ketika melibatkan musuh dengan senyap. Pertempuran adalah berasaskan giliran, di mana pemain memerintahkan watak mereka dan menggunakan pelbagai senjata api untuk mendapatkan kemenangan.

Demo yang akan datang untuk ketidakpatuhan senjata akan menawarkan kira -kira 20 minit permainan, merangkumi tutorial mengenai kawalan asas, sistem pertempuran, senjata, dan unsur -unsur strategik semasa peringkat awal permainan. Permainan ini dijadualkan untuk pelepasan akses awal pada Spring 2025, menjanjikan sekitar 10 jam masa bermain di PC. Walaupun tiada tarikh pelepasan khusus telah diumumkan, jangkaan sedang membina JRPG inovatif ini.