Prepare -se para uma emocionante prévia no mundo das armas, enquanto se prepara para lançar uma demonstração gratuita no próximo festival Steam Next. Liderando este projeto não é outro senão Shoji Meguro, o renomado compositor por trás da série Persona e a metáfora: Refantazio. Juntando -se a ele estão o talentoso fantasma da artista de caráter da Shell, Ilya Kuvshino, e o icônico rapper Lotus Juice, mais conhecido por suas contribuições para a Persona 3.
Shoji Meguro, que é robusta na Atlus desde 1995, criou as trilhas sonoras inesquecíveis para clássicos como a série Shin Megami Tensei e a série Persona. Em 2021, Meguro se aventurou no desenvolvimento de jogos indie enquanto ainda colaborava com a Atlus em sua música. Após a partida, ele trabalhou duro na UNACHENDENS , uma ação furtiva de ficção científica JRPG definida para ser publicada no Kodansha Game Creators Lab.
Investido pela primeira vez na Indie Live Expo Winter 2021, o Guns UndArkness lançou com sucesso uma campanha do Kickstarter em 2022, atingindo todos os seus objetivos. Marque seus calendários para 24 de fevereiro de 2025, quando a demonstração gratuita estiver disponível no Steam Next Fest, com o jogo previsto para o lançamento de acesso antecipado no final do ano.
De acordo com sua página a vapor, o Guns Ukness é um "JRPG tático baseado em turnos, inspirado em jogos como Metal Gear Solid and Persona". Situado no ano de 2045, o jogo mergulha os jogadores em um mundo oscilando à beira da destruição. Como membro de uma empresa militar privada, sua missão é realizar tarefas perigosas com seus aliados e desvendar os mistérios que ameaçam a humanidade.
A jogabilidade em armas não faz parte em dois modos primários: furtividade e batalha. Durante as seções furtivas, os jogadores podem navegar pelo ambiente não detectado, ganhando uma vantagem estratégica em combate ao envolver os inimigos em silêncio. O combate é baseado em turnos, onde os jogadores comandam seus personagens e utilizam várias armas de fogo para garantir a vitória.
A próxima demonstração de armas oferecerá aproximadamente 20 minutos de jogabilidade, abrangendo um tutorial sobre controles básicos, sistema de batalha, armas e elementos estratégicos durante os estágios iniciais do jogo. O jogo está programado para um lançamento de acesso antecipado na primavera de 2025, prometendo cerca de 10 horas de reprodução no PC. Embora nenhuma data de lançamento específica tenha sido anunciada ainda, a antecipação está aumentando para este inovador JRPG.
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