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RPG는 Witcher-Persona Fusion을 공개합니다

작가:Kristen 업데이트:Feb 12,2025

RPG는 Witcher-Persona Fusion을 공개합니다

[ol] 전 CD Projekt Red Developers로 구성된 스튜디오 인 Rebel Wolves는 데뷔 타이틀을 공개했습니다. 트레일러, 사전 렌더링 된 시퀀스의 조화 및 간단한 게임 플레이를 엿볼 수있는 것은 게임의 다크 판타지 설정과

The Witcher 와 유사성을 보여줍니다. [[] Dawnwalker 의 피는 2024 년 1 월

Dawnwalker

로 발표 된 내러티브 중심의 오픈 월드 RPG입니다. 2025 년 1 월 13 일에 Redel Wolves와 Bandai Namco가 주최 한 공개 스트림은 4 분 반의 영화 트레일러로 정점에 올랐습니다. 이 트레일러는 주인공 인 Coen을 소개합니다. 주인공은 게임의 처음에 Dawnwalker (본질적으로 강력한 뱀파이어)가됩니다. 예고편은 또한 게임의 세계와 Dawnwalkers 자체를 설립합니다. [[] Witcher-esque 게임 플레이와 도덕적 선택

[[] Dawnwalker의 피

The Witcher 시리즈와 상당한 유사점을 공유합니다. 그것의 어두운 판타지 설정, 몬스터, 도덕적 회색 선택 및 태그 라인 "세상은 그것이 두려워하는 것을 필요로한다"는

Witcher

경험을 강력하게 불러 일으킨다. 코엔은 Dawnwalker의 힘과 인류의 균형을 맞추기 위해 고군분투함에 따라 플레이어는 어려운 결정에 직면하여 Witcher 3 : Blood and Wine 에서 선택을 반영합니다. 강력한 도덕 시스템은 가족을 구하기 위해 여러 접근 방식을 허용합니다. [[] 페르소나에서 영감을 얻은 시간 관리 Witcher -같은 기초를 넘어서,

Dawnwalker

의 피가 독특한 게임 플레이 메커니즘을 포함합니다. 페르소나에서 영감을 얻은이 게임은 시간 관리 시스템을 갖추고 있습니다. 모든 퀘스트는 시간을 소비하여 플레이어가 자신의 행동 우선 순위를 정해야하는 "내러티브 샌드 박스"를 만듭니다. 단일 플레이 스루에서 모든 퀘스트를 완료하는 것은 불가능하여 재생 가능성과 다양한 경험을 장려합니다. Rebel Wolves의 공동 창립자이자 게임 감독 인 Konrad Tomaszkiewicz는 다음과 같이 말했습니다. "메인 퀘스트와 사이드 퀘스트 사이에 명확한 분열이없는 Coen의 가족을 구하는 데 여러 가지 방법이 있습니다."

[[] 개발 및 방출

[for] 현재 PC 및 현재 세대 콘솔 (PlayStation and Xbox)에 대한 개발중인 Dawnwalker의 혈액은 3 부작의 첫 번째 할부로 계획됩니다. 반다이 남코 (Bandai Namco)가 발행 한이 게임의 출시일은 발표되지 않았지만 2027 년 이후 AAA 예산과 2022 년 개발 시작이 주어지면 2027 개가 릴리스 된 것으로 보인다. 게임 플레이 공개는 2025 년 여름에 약속된다. [[]