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RPGはWitcher-Persona Fusionを発表します

著者:Kristen アップデート:Feb 12,2025

RPGはWitcher-Persona Fusionを発表します

元CD Projekt Red Developersで構成されるスタジオであるRebel Wolvesは、デビュータイトルを発表しました。 トレーラーは、事前にレンダリングされたシーケンスと簡単なゲームプレイのブレンドであり、ゲームの暗いファンタジーの設定とウィッチャーとの類似点を紹介します。

2024年1月に

ドーンウォーカーとして最初に発表されたドーンウォーカーの血液は、物語主導のオープンワールドRPGです。 Rebel WolvesとBandai Namcoがホストした2025年1月13日の公開ストリームは、4分半の映画の予告編で頂点に達しました。この予告編では、ゲームの最初にドーンウォーカー(本質的には強力な吸血鬼)になる主人公のコーエンを紹介します。 予告編はまた、ゲームの世界とドーンウォーカー自身を確立します。

ウィッチャー風のゲームプレイと道徳的な選択

Dawnwalkerの血液

は、ウィッチャーシリーズと大きな類似点を共有しています。 その暗いファンタジーの設定、モンスター、道徳的に灰色の選択、そしてキャッチフレーズ「世界はそれが恐れるものを必要としている」はウィッチャー体験を強く呼び起こします。 プレイヤーは困難な決定に直面し、ウィッチャー3:血とワインの選択を反映して、コーエンがドーンウォーカーの力と彼の人間性のバランスをとるのに苦労しているので。 堅牢な道徳システムは、彼の家族を救うための複数のアプローチを可能にします。 ペルソナにインスパイアされた時間管理

witcher like foundationを超えて、

ドーンウォーカーの血液

には、ユニークなゲームプレイメカニクスが組み込まれています。 ペルソナに触発されたこのゲームには、タイム管理システムがあります。 すべてのクエストは時間を消費し、プレイヤーがアクションを優先する必要がある「物語のサンドボックス」を作成します。 すべてのクエストを1つのプレイスルーで完了することは不可能であり、再生可能性と多様な体験を促進します。 Rebel Wolvesの共同設立者であり、ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczが述べたように、「メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂を持たないCoenの家族を救うには複数のアプローチがあります。 開発とリリース

現在PCおよび現在世代のコンソール(PlayStationおよびXbox)の開発中、

Dawnwalker の血液は、3部作の最初の分割払いとして計画されています。 Bandai Namcoが発行したこのゲームのリリース日は、AAA予算と2022年の開発が開始される可能性が高いと思われる2027以降のリリースはおそらく発表されていません。 ゲームプレイの公開は2025年夏に約束されています。