Elder Scrolls 4 : Oblivion Remake는 개발 중이라는 소문이 있으며 2025 년 릴리스로 예정되어 있으며 프로젝트 세부 사항의 유출로 흥분을 불러 일으켰습니다. MP1st에 따르면,이 세부 사항은 비디오 게임 지원 스튜디오 인 Virtuos의 전 직원이 우발적으로 릴리스하여 표면화되었습니다. Microsoft는 IGN이 접근했을 때 문제에 대한 의견을 제공하지 않았습니다.
Virtuos는 Unreal Engine 5를 사용하여 Bethesda의 상징적 인 오픈 월드 RPG를 완전히 리메이크하여 간단한 리마스터가 아닌 포괄적 인 점검을 제안합니다. MP1ST에 따라 누출에는 체력, 몰래, 차단, 양궁, 히트 반응 및 헤드 업 디스플레이 (HUD)와 같은 상당한 게임 플레이 변경이 포함됩니다.
차단의 변경은 원래 시스템의 인식 된 "지루한"및 "좌절"자연을 다루기 위해 액션 게임과 소울 슬릭에서 영감을 받았다고합니다. 몰래 아이콘은 이제 손상 계산을 개선하여 강조된 것으로 알려져 있습니다. 체력을 고갈시키는 효과는 녹다운으로 이어지는 것이 어렵다. HUD는 더 나은 선명도를 위해 재 설계되었고,보다 반응이 좋은 게임 플레이를 위해 히트 반응이 추가되었으며, 양궁은 1 인칭 및 3 인칭 시야 모두에서 현대화되었습니다.
Activision 리마스터의 소문은 2023 년에 Activision Remister의 문서 유출과 Activision Blizzard의 인수에 관한 Microsoft 시험의 문서 유출에 따라 처음으로 나타났습니다. 2021 년 3 월 Microsoft가 Zenimax Media를 구매하기 전에 2020 년 7 월에 작성된이 문서들은 2022 년 회계 연도에 계획된 "Oblivion Remaster"를 포함하여 몇 가지 발표되지 않은 Bethesda 프로젝트를 나열했습니다. 언급 된 다른 프로젝트로는 DLC와 함께 인디애나 존스 게임, Doom Year Zero, Project Kestrel, Project Platinum, The Elder Scrolls 6, Fallout 3 Remaster, Ghostwire : Tokyo Sequel, Dishonored 3 및 Doom Year Zero의 추가 DLC가 있습니다.
그러나 이러한 프로젝트 중 다수는 지연 또는 취소에 직면했습니다. Doom Year Zero는 Doom으로 진화했습니다. Dark Ages는 올해 출시 될 예정이며, 인디애나 존스와 그레이트 서클은 2024 년 12 월에 발표되었습니다. Elder Scrolls 6은 2024 년 회계 연도의 예상 타임 라인을 충족하지 않았습니다.
Microsoft 문서에 사용 된 "Remaster"라는 용어는 전체 리메이크의 현재 소문보다 덜 야심 찬 프로젝트를 시사합니다. 프로젝트의 범위가 시간이 지남에 따라 확장되어보다 광범위한 리메이크를 개발할 수 있습니다. 게임 커뮤니티는 Bethesda의 공식 확인을 간절히 기다리고 있습니다.
플랫폼 가용성과 관련하여 Microsoft의 현재 전략은 멀티 플랫폼 릴리스를 선호합니다. Nintendo Switch 2의 예상 출시로 Oblivion 리메이크는 PC, Xbox 및 PlayStation을 넘어 새로운 Nintendo 콘솔을 포함하여 확장 될 수 있습니다. Leaker Natethehate는 6 월의 Oblivion 리메이크를위한 릴리스를 제안했으며, 이는 스위치 2의 소문 런칭 창과 일치 할 수 있습니다.
다음 주에 Microsoft는 Zenimax가 소유 한 ID 소프트웨어가 Dark : The Dark Ages에 대한 자세한 내용을 제공 할 Xbox Developer Direct를 주최합니다. Microsoft는 또한 미스터리 개발자의 새로운 게임 공개를 암시했지만 망각 리메이크는 아닐 것입니다. Windows Central의 Jez Corden에 따르면,이 새로운 게임은 오랜 역사를 가진 유명한 일본 프랜차이즈의 새로운 할부가 될 것으로 예상되어 많은 팬들을 기쁘게 할 것이라고 약속합니다.
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