Monster Hunter Wilds: 혁신적인 오픈 월드 사냥 경험
Monster Hunter World의 놀라운 성공을 바탕으로 Capcom은 Monster Hunter Wilds로 시리즈를 재정의할 준비가 되어 있습니다. 이 야심 찬 새 타이틀은 프랜차이즈의 상징적인 사냥을 활기차고 진화하는 생태계로 가득한 역동적이고 상호 연결된 오픈 월드로 변화시킵니다.
관련 영상: Monster Hunter Wilds의 세계 성공의 기원
끊임없는 오픈 월드
Monster Hunter Wilds는 시리즈의 전통적인 미션 기반 구조에서 출발하여 탐험과 사냥을 위한 진정으로 원활한 오픈 월드를 제공합니다. 최근 Summer Game Fest 인터뷰에서 프로듀서 츠지모토 료조(Ryozo Tsujimoto), 전무이사 후지오카 카나메(Kaname Fujioka), 디렉터 도쿠다 유야(Yuya Tokuda)는 이러한 혁명적인 변화에 대해 논의했습니다. 플레이어의 행동에 직접적으로 반응하는 유동적인 게임 플레이와 몰입형 환경에 중점을 두고 있습니다. 사냥꾼은 미지의 지역을 탐험하며 새로운 야생 동물과 자원을 만나지만 시간 제한이 있는 임무의 제약 없이 자유롭게 대상을 선택하고 접근할 수 있습니다.
Fujioka는 원활한 게임 플레이의 중요성을 강조했습니다. "게임의 원활성은 핵심 디자인 요소입니다. 우리는 자유롭게 사냥할 수 있는 몬스터로 가득 찬 원활한 세계를 요구하는 상세하고 몰입도 높은 생태계를 목표로 했습니다."
역동적이고 살아있는 세상
이 게임은 다양한 생물 군계, 사막 정착지, 풍부한 NPC 사냥꾼 등 놀랍도록 역동적인 세계를 자랑합니다. 몬스터의 행동은 먹이를 쫓고 인간 사냥꾼과 현실적인 방식으로 상호 작용하는 몬스터 무리로 복잡하게 설계되었습니다. Fujioka는 이러한 캐릭터의 24시간 행동 패턴을 강조하여 더욱 유기적이고 매력적인 경험에 기여했습니다.
Tokuda는 이 역동적인 세계를 가능하게 한 기술 발전에 대해 다음과 같이 설명했습니다. "수많은 몬스터와 상호작용 가능한 캐릭터로 거대하고 진화하는 생태계를 만드는 것은 중요한 도전이었습니다. 이전에는 달성할 수 없었던 동시 환경 변화가 이제는 현실이 되었습니다." 여기에는 실시간 날씨 효과와 괴물 개체수 변동이 포함됩니다.
글로벌 성공을 기반으로
몬스터헌터 월드의 성공은 Wilds의 발전에 큰 영향을 미쳤습니다. Tsujimoto는 글로벌 관점의 영향을 강조했습니다. "전 세계 동시 출시 및 포괄적인 현지화를 포함하여 Monster Hunter World에 대한 우리의 글로벌 접근 방식이 Wilds의 개발을 형성했습니다. 우리는 시리즈에 익숙하지 않은 플레이어와 그들을 끌어들이는 방법을 고려했습니다." 이러한 글로벌 사고방식은 Monster Hunter Wilds를 더 많은 사람들이 접근하고 참여할 수 있도록 만들 것을 약속합니다. 아래 이미지는 Monster Hunter Wilds의 놀라운 비주얼과 광활한 세계를 보여줍니다.
이미지 1: 광활한 오픈 월드 풍경 이미지 2: Desert 정착지와 몬스터 이미지 3: 역동적인 날씨와 몬스터 상호작용 이미지 4: 다양한 생물 군계와 NPC 사냥꾼
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