Helldivers 2의 "Escalation of Freedom" 업데이트로 플레이어 기반이 부활했습니다
Helldivers 2는 실질적인 "Escalation of Freedom" 업데이트 출시 이후 플레이어 수가 눈에 띄게 부활했습니다. 플레이어를 "슈퍼 어스"로 다시 불러온 업데이트로 인해 Steam에서 게임의 동시 플레이어 수가 24시간 이내에 평균 30,000명에서 최고 62,819명으로 두 배로 늘어났습니다.
업데이트의 성공은 새로운 도전적인 적(임팔러 및 로켓 탱크), 잔인할 정도로 어려운 "슈퍼 헬다이브" 모드, 확장되고 더 많은 보상을 받는 전초 기지, 새로운 임무 및 목표, 향상된 슬픔 방지 조치 등 몇 가지 주요 추가 사항에 기인합니다. 전반적인 삶의 질 향상. 8월 8일 "Warbond" 배틀 패스 출시는 지속적인 플레이어 참여에 더욱 기여합니다.
그러나 업데이트에 대한 비판이 없지는 않았습니다. 부정적인 리뷰에서는 무기 너프 및 적 강화로 인해 난이도가 높아져 일부 플레이어의 전반적인 즐거움에 영향을 미친다는 점을 언급합니다. 게임을 중단시키는 버그와 충돌에 대한 보고도 나타났습니다. 이러한 문제에도 불구하고 이 게임은 현재 Steam에서 "대체로 긍정적" 등급을 받았습니다.
초기 플레이어 딥: 되돌아보기
업데이트 이전에 Helldivers 2는 일일 평균 동시 플레이어가 30,000명에 달하는 강력한 Steam 커뮤니티를 유지했습니다. 이는 라이브 서비스 타이틀로서는 중요한 성과입니다. 하지만 이는 초기 최대 동시 접속자 수인 458,709명에 비해 크게 감소한 수치입니다.
이러한 감소는 주로 Sony가 5월에 Steam 계정을 PlayStation Network와 연결하여 PSN에 액세스할 수 없는 177개국의 플레이어를 효과적으로 차단해야 한다는 초기 요구 사항에 기인합니다. Sony가 이 결정을 번복했지만 액세스 문제가 지속되어 영향을 받는 지역의 플레이어 수에 영향을 미칩니다. Arrowhead Game Studios CEO인 Johan Pilestedt는 이 문제를 해결하기 위한 지속적인 노력을 확인했습니다.
일부 부정적인 피드백에도 불구하고 "Escalation of Freedom" 업데이트는 Helldivers 2의 플레이어 기반에 확실히 활력을 불어넣었습니다. 게임의 장기적인 성공은 남아 있는 버그를 해결하고 문제의 균형을 맞추는 동시에 모든 플레이어의 액세스 권한을 복원하는 데 달려 있습니다.
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