Helldivers 2 の「Escalation of Freedom」アップデートによりプレイヤー層が復活
ヘルダイバーズ 2 は、大幅な「Escalation of Freedom」アップデートのリリース後、プレイヤーの注目すべき復活を見せています。 プレイヤーを「スーパー アース」に戻すこのアップデートにより、Steam でのゲームの同時プレイヤー数は 24 時間以内に 2 倍になり、平均 30,000 人からピークの 62,819 人にまで急増しました。
アップデートの成功は、いくつかの重要な追加によるものです: 新しい手強い敵 (インペイラーとロケットタンク)、残酷に難しい「スーパー ヘルダイブ」モード、拡張されよりやりがいのある前哨基地、新しいミッションと目標、改善された悲しみ対策、および全体的な生活の質の向上。 8 月 8 日の「Warbond」バトル パスのリリースは、プレイヤーの継続的なエンゲージメントにさらに貢献します。
しかし、このアップデートには批判がなかったわけではありません。 否定的なレビューでは、武器の弱体化や敵のバフに起因する難易度の増加が挙げられており、一部のプレイヤーにとって全体的な楽しみに影響を与えています。 ゲームを破壊するバグやクラッシュの報告も浮上しています。 これらの問題にもかかわらず、このゲームは現在 Steam で「ほぼ好評」の評価を獲得しています。
最初のプレーヤーの落ち込み: 振り返り
アップデート前、Helldivers 2 は強固な Steam コミュニティを維持し、毎日平均 30,000 人の同時プレイヤーを抱えていました。これはライブサービス タイトルとしては大きな成果です。 ただし、これは当初のピーク時の同時接続プレイヤー数 458,709 人からは大幅に減少しました。
この減少は主に、ソニーが 5 月に Steam アカウントを PlayStation Network にリンクするという最初の要件を課し、PSN にアクセスできない 177 か国のプレーヤーを事実上締め出したことに起因しています。ソニーはこの決定を覆しましたが、アクセスの問題は依然として残り、影響を受ける地域のプレーヤー数に影響を与えています。 Arrowhead Game Studios の CEO、Johan Pilestedt は、この問題を解決するための継続的な取り組みを認めました。
「Escalation of Freedom」アップデートは、一部の否定的なフィードバックにもかかわらず、Helldivers 2 のプレイヤーベースを明らかに活性化しました。 ゲームの長期的な成功は、すべてのプレイヤーのアクセスの回復に向けて取り組みながら、残りのバグに対処し、懸念事項のバランスを取ることにかかっています。
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