FINAL FANTASY VII Rebirth PC 버전: 감독이 모드 및 DLC 가능성에 대해 논의합니다.
FINAL FANTASY VII Rebirth의 PC 출시는 흥미를 불러일으키고 있으며, 하마구치 나오키 감독은 최근 PC 버전의 기능, 모딩 및 향후 DLC의 잠재력에 대해 조명했습니다.
DLC: 팬이 주도한 결정
개발팀은 처음에 PC 버전에 에피소드 DLC를 추가하는 것을 고려했지만, Hamaguchi는 12월 13일 Epic Games 블로그 게시물에서 리소스 제약으로 인해 3부작의 최종 작품 완성을 우선시해야 한다고 밝혔습니다. 새로운 콘텐츠를 포함하려는 팀의 열망은 궁극적으로 보류되었습니다. 그러나 Hamaguchi는 상당한 플레이어 수요가 DLC에 관한 향후 결정에 영향을 미칠 수 있다고 말하면서 문을 열어 두었습니다. 기본적으로 추가 콘텐츠의 운명은 팬들에게 달려있습니다.
모더에게 보내는 메시지: 책임감 있는 창의성
게임에 공식적인 모드 지원이 부족함에도 불구하고 PC 출시는 의심할 여지 없이 모딩 커뮤니티의 관심을 끌 것입니다. Hamaguchi는 모더의 창의성에 대한 존중을 표명하면서도 책임감 있는 모딩의 중요성을 강조했습니다. 그는 특히 모더들에게 공격적이거나 부적절한 콘텐츠를 생성하거나 배포하는 것을 삼가해 줄 것을 요청했습니다.
모딩 커뮤니티 내에서 오용될 가능성이 있다는 점을 고려하면 이러한 탄원은 이해할 수 있습니다. 모드는 새로운 기능, 개선된 시각적 요소, 심지어 완전히 새로운 게임 모드(Counter-Strike와 같은 예에서 볼 수 있음)를 통해 게임 경험을 크게 향상시킬 수 있지만 부적절한 콘텐츠의 존재는 여전히 문제로 남아 있습니다.
PC 버전 개선
PC 버전은 PS5 출시에 비해 그래픽 업그레이드를 자랑하며 과거의 비판을 해소합니다. 개선 사항에는 보다 강력한 PC 하드웨어의 기능을 활용하는 세련된 조명 렌더링(캐릭터 얼굴의 "불쾌한 계곡" 효과 완화)과 고해상도 3D 모델 및 텍스처가 포함됩니다. 또한 팀은 미니 게임을 PC 제어용으로 조정하는 데 어려움이 있어 최적의 기능을 보장하기 위해 광범위한 작업이 필요하다는 점도 지적했습니다.
FINAL FANTASY VII Rebirth는 2025년 1월 23일 Steam과 Epic Games Store에 출시됩니다. 자세한 내용은 FF7 Rebirth 관련 기사를 참조하세요.
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