Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드 복식 메인 퀘스트 완료율
Activision은 Call of Duty : Black Ops 6 Zombies 메인 퀘스트 완료율이 지시 된 모드의 도입 덕분에 크게 향상되었다고보고합니다. 많은 플레이어가 웨이브 기반 게임 플레이에서 생존을 우선시하는 반면, Directed Mode는 가장 큰 스토리에서 플레이어 기반의 더 큰 세그먼트를 성공적으로 참여 시켰습니다.
World at War에서 시작된 이래로 Call of Duty Zombies Mode는 점차 복잡한 이야기를 특징으로했습니다. 전체 Black Ops 6 Player Base의 감소에도 불구하고 좀비 모드는 전용 커뮤니티를 유지합니다. 그러나 무기와 방어 업그레이드에 중점을 둔 것은 종종 스토리 완료를 어둡게합니다.
시즌 1 업데이트의 지시 모드 추가는 매우 효과적입니다. 4 억 8 천만 시간의 게임 플레이 데이터에 따르면 메인 퀘스트 완료가 4%에서 8.23%로 증가하여 완료율을 효과적으로 두 배로 늘립니다. 이것은 스토리 참여를 개선하기 위해 지시 모드를 설계 한 Treyarch에게 긍정적 인 결과이지만, 플레이어의 대다수 (90%이상)가 여전히 주요 퀘스트를 완료하지 않았 음을 강조합니다. 추가 개선이 계획되어 있습니다.
감독 모드 : 스토리 참여에 대한 디딤돌
3 개의 새로운지도 및 2 개의 추가 게임 모드와 함께 시즌 1 업데이트에 포함 된 Directed Mode는 복잡한 좀비 스토리를 통해 구조화 된 지침을 제공합니다. 이것은 차원 간 여행, 에너지 조작 및 시간 여행과 관련된 복잡한 이야기를 감안할 때 특히 유익합니다. 플레이어가 스토리를 독립적으로 탐색하기 위해 크게 남겨진 이전의 할부와는 달리, Directed Mode는보다 접근하기 쉬운 경험을 제공합니다.
지시 모드의 성공은 Black Ops 6 좀비의 스토리 참여를위한 유망한 미래를 시사합니다. 좀비 모드와 지시 모드 자체에 대한 Treyarch의 지속적인 업데이트 및 잠재적 향후 개선은 메인 퀘스트 완료율을 더욱 향상시킬 수 있습니다.
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