Path of Exileの開発者であるGrinding Gear Games(GGG)は、3.26アップデートを遅らせるために亡命者1プレイヤーのPathに謝罪を発表しました。この更新は、2025年10月下旬に2025年10月下旬に予定されていましたが、亡命2の打ち上げの発売で発生した予期せぬ課題により、無期限に延期されました。
GGGは、亡命パス2の解放に加えて、亡命パス1の継続的な支援を約束していました。しかし、亡命1チームのパスは、2024年12月の発売前に亡命2のエンドゲーム開発のPathの支援を支援するために再割り当てされました。当初、2月の目標に間に合うように3.26アップデートに戻ることができると信じていましたが、クラッシュやバランスの問題を含む亡命2のパスを悩ませる多くの問題は、継続的な関与を必要としました。
ビデオアドレスで、Path of Exile 2のゲームディレクターでありGGGの共同設立者であるJonathan Rogersは、スタジオの誤算を認めました。彼は、タイムラインについて「自分自身をだましている」ことを認め、亡命1チームの道を引くという決定に後悔を表明した。彼は、亡命2の安定性の優先順位付けがゲームの重要な状態を考えると唯一の責任ある行動方針であると述べた。
Path of Exile 2の発売は、最終的に成功しましたが(Steamで15番目にプレイされたゲームになりました)、リリースが遅れ、初期の不安定性が発生しました。ロジャースは、亡命1チームの道は、少なくともバージョン0.2.0まで亡命パスに集中し続け、それを超えて延長されることを確認しました。彼は、3.26アップデートの具体的なリリース日がないことを謝罪し、2つのゲームを同時に管理することに自信過剰を認めました。彼は、3.26アップデートの計画が整っていることをプレイヤーに保証しました。
>回答結果2024年12月6日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズX | Sのために発売された亡命2のPath 2は、大成功を収めました。クラスの選択、ビルド(merc兵および魔術師ガイド)、スピリットの習得、取引、昇天に関するリソースはすぐに利用できます。
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