
ソニーのアクション大作『Stellar Blade』がPCデビューで記録を打ち破り、パブリッシャーとして過去最高の単独Steamローンチとなりましたが、その勢いは依然として続いています。昨日(6月11日)にSteamでリリースされたばかりにもかかわらず、本作はすでに10万5,000人以上の同時接続プレイヤーを集めており、この原稿を書いている時点で7回連続のピーク記録を更新中です。
ソニーの過去のPC向けブロックバスターと比較すると、その数字が物語っています:『Ghost of Tsushima』は77,154人、『God of War』は73,529人、『Marvel's Spider-Man Remastered』は66,436人が最高同時接続数でした。Stellar Bladeの数字を上回るソニー作品は、マルチプレイヤー現象となった『Helldivers 2』のみであり、この韓国開発のアクションゲームがソニーのPC作品群において、紛れもない単独プレイヤー部門の王者となったことを示しています。
PCプレイヤーは、Nvidia DLSS 4およびAMD FSR 3によるアップスケーリング、フレームレート制限解除、日本語/中国語音声オプション、超広角(ウルトラワイド)サポート、強化されたテクスチャ、ハプティックフィードバックを備えたDualSenseコントローラーの完全統合など、充実した機能を楽しんでいます。
当初100か国以上で地域制限がかけられていましたが、現在では世界中の250以上の市場に展開されています。MODコミュニティは、デモ版がリリースされて以来、数十のMODで既に活況を呈していますが、ゲーマーは留意すべきです——一部のMODは職場にはまったく適していません。
本作の成功は非常に記録的なもので、開発元のShift Upは、2024年4月のPlayStationデビューに続き、すでに続編の制作を承認しています。プレイヤーは、その戦闘システムが『NieR:Automata』の流動性と『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』の精密性を融合していると称賛しています。
IGNのレビューではStellar Bladeに7/10点をつけ、核心的なアクションを称賛する一方で、「アクションタイトルにおいて最も重要な部分で優れているにもかかわらず、Stellar Bladeは印象に残らないキャラクター、平凡な物語、そしてジャンルの偉大さに到達するのを妨げるいくつかの不満なRPGメカニズムによって足を引っ張られている」と指摘しています。
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