
El éxito de acción de Sony, Stellar Blade, ha batido récords en su debut para PC, convirtiéndose en el lanzamiento en Steam de un juego para un jugador más exitoso de la editora hasta la fecha, y sigue en ascenso. A pesar de haber llegado a Steam ayer (11 de junio), el juego ya ha atraído a más de 105,000 jugadores simultáneos, estableciendo su séptimo pico consecutivo de jugadores mientras escribo esto.
Las cifras hablan por sí solas al compararlas con los anteriores grandes éxitos de Sony en PC: Ghost of Tsushima alcanzó un pico de 77,154 jugadores, God of War llegó a 73,529 y Marvel's Spider-Man Remastered tuvo un máximo de 66,436. El único título de Sony que supera las cifras de Stellar Blade es el fenómeno multijugador Helldivers 2, lo que convierte a este juego de acción desarrollado en Corea en el indiscutible campeón de juegos para un jugador en el catálogo de PC de Sony.
Los jugadores de PC están disfrutando de funciones sólidas que incluyen superresolución Nvidia DLSS 4 y AMD FSR 3, tasas de cuadros desbloqueadas, opciones de voz en japonés/chino, soporte ultrapanorámico, texturas mejoradas e integración completa con el mando DualSense con retroalimentación háptica.
Después de las restricciones regionales iniciales en más de 100 países, el juego se ha expandido ahora a más de 250 mercados en todo el mundo. La comunidad de modders ya ha explotado con docenas de modificaciones desde el lanzamiento de la demo, aunque los jugadores deben tener en cuenta que algunas no son exactamente apropiadas para el lugar de trabajo.
El éxito del juego ha sido tan monumental que el desarrollador Shift Up ya ha dado luz verde a una secuela tras su debut en PlayStation en abril de 2024. Los jugadores han elogiado su sistema de combate que combina la fluidez de NieR: Automata con la precisión de Sekiro: Shadows Die Twice.
La reseña de IGN le dio a Stellar Blade una puntuación de 7/10, elogiando su acción central pero señalando: "A pesar de sobresalir en lo que más importa para un título de acción, Stellar Blade se ve lastrado por personajes olvidables, una narrativa mediocre y algunas mecánicas de RPG frustrantes que le impiden alcanzar la grandeza del género."
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