マウンテントップ・スタジオは、無料プレイ3対3シューティング『Spectre Divide』のサービスを終了します。これは、2024年9月のローンチからわずか6か月後、PS5およびXbox Series X|Sへのリリースから数週間後のことです。スタジオ自体も閉鎖されます。
マウンテントップCEOのネイト・ミッチェルが本日、ソーシャルメディアでの声明で閉鎖を確認しました。
「残念ながら、シーズン1はゲームを維持し、あるいはマウンテントップの運営を続けていくために必要なレベルの成功を収めることができませんでした」と声明は説明しています。


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初週は約40万人のプレイヤーを集め、プラットフォームを跨いだピーク同時接続数が約1万人と好調なスタートを切りましたが、プレイヤーの定着率と収益はすぐに低迷しました。
「時が経つにつれ、アクティブプレイヤー数と収益は『Spectre Divide』およびスタジオの継続的なコストを賄うことができなくなりました」と投稿は続けています。「PC版リリース後、残された資金を可能な限り拡張しましたが、ゲームをサポートするために必要な資金は現在枯渇しています。」
「パブリッシャーの探求、追加投資、あるいは買収を含め、継続するためのあらゆる選択肢を模索しました。最終的には、解決策を確保することができませんでした。業界は現在、困難な状況にあります。」
『Spectre Divide』は今後30日以内にサービスを終了し、シーズン1開始以降に行われたすべての購入は返金されます。
この発表は、2024年10月に「Spectre Divideはどこにも行かない」と主張していた声明と矛盾するものです。
当時、ミッチェルは「サーバーは閉鎖されず、アップデートも止まらない」と述べ、マウンテントップには「Spectreを長期間サポートする資金がある」と主張していました。
IGNの2024年8月のプレビューは、『Spectre Divide』を、戦術的な3対3マッチでプレイヤーが2体のキャラクターを同時に操作できる革新的なデュアリティシステムを称賛しました。しかし、その突然の終了は、ロックステディの『Suicide Squad: Kill the Justice League』やソニーの『Concord』を含む、増え続けるライブサービス型ゲーム中止のリストに名を連ねることになります。
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