Mountaintop Studios cerrará su shooter gratuito 3v3, Spectre Divide, solo seis meses después de su lanzamiento en septiembre de 2024 y semanas tras su estreno en PS5 y Xbox Series X|S. El propio estudio también cerrará.
El CEO de Mountaintop, Nate Mitchell, confirmó el cierre en una declaración en redes sociales hoy.
"Desafortunadamente, la Temporada 1 no logró el nivel de éxito necesario para mantener el juego o que Mountaintop siguiera operando", explicó la declaración.


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A pesar de una primera semana alentadora, con alrededor de 400 000 jugadores y un pico de jugadores simultáneos de aproximadamente 10 000 en todas las plataformas, la retención de jugadores y los ingresos pronto cayeron por debajo de lo esperado.
"Con el tiempo, el número de jugadores activos y los ingresos no pudieron cubrir los costos continuos de Spectre Divide y del estudio", continuó la publicación. "Extendimos nuestro capital restante tanto como fue posible después del lanzamiento en PC, pero ahora hemos agotado los fondos necesarios para respaldar el juego".
"Exploramos todas las opciones para continuar, incluyendo buscar un publicador, inversión adicional o una adquisición. Al final, no pudimos asegurar una solución. La industria se encuentra actualmente en un estado difícil".
Spectre Divide se desconectará en los próximos 30 días, y se reembolsarán todas las compras realizadas desde el inicio de la Temporada 1.
Este anuncio contradice declaraciones hechas en octubre de 2024, que afirmaban que Spectre Divide "no se va a ninguna parte".
En ese momento, Mitchell declaró, "Los servidores no se están cerrando y las actualizaciones no se detienen," insistiendo en que Mountaintop tenía "los fondos para respaldar a Spectre durante mucho tiempo".
La vista previa de IGN de agosto de 2024 elogió a Spectre Divide por su inventivo sistema de Dualidad, que permitía a los jugadores controlar dos personajes simultáneamente en partidas tácticas 3v3. Sin embargo, su abrupto cierre se suma a una creciente lista de cancelaciones de juegos de servicio en vivo, incluyendo Suicide Squad: Kill the Justice League de Rocksteady y Concord de Sony.
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