『Scalebound』は、ハイオクタンな戦闘、ダイナミックな音楽演出、革新的なドラゴン相棒システムを融合させた、ゲーム史上最も野心的なアクションプロジェクトの一つでした。この不運なXbox Oneエクスクルーシブは、リリースされることなく消えるまでに空前の盛り上がりを見せました。2014年に初公開されましたが、マイクロソフトは数年にわたる開発難航の末、2017年に正式にプロジェクト中止を発表しました。
Clovers Inc.は最近、神谷英樹ディレクターがチームと『Scalebound』のゲームプレイを振り返るアーカイブ映像を公開しました。この動画では、プラチナゲームズのベテランである神谷がノスタルジックにプロジェクト開発について語り、中止にも関わらず作品に対する誇りを持ち続けている様子が映し出されています。神谷はこの映像を「さあ、フィル、やりましょうよ!」という挑発的なコメント付きでリツイートし、Xbox責任者フィル・スペンサー宛ての明確なアピールを行いました。
これは神谷がプロジェクト復活を図った初めての試みではありません。2022年には、『Scalebound』復活の可能性についてマイクロソフトと再協議したい旨を公に表明していました。2023年初頭には複数の関係者がリブートの可能性に言及し噂が広まりましたが、マイクロソフトは沈黙を守ったままです。
Game Watchから『Scalebound』の現状について迫られたスペンサーは、謎めいた笑みを浮かべながら「現時点で追加するコメントはありません」とはぐらかすのみでした。
たとえマイクロソフトの承認を得たとしても、ファンはすぐに結果を期待すべきではありません。神谷の現在の焦点はClovers Inc.における『大神』リメイクプロジェクトに注がれており、『Scalebound』の再始動についてはこれらの業務が完了するまで待たねばならないでしょう。
しかし、開発者とファンの双方からの執拗な関心は希望を保たせています。中止から7年経った今も、このドラゴンの腹にはまだ炎がくすぶっているのかもしれません──ゲーム史上最も有名な未発表エクスクルーシブがフェニックスのように蘇る日を、プレイヤーは最終的に目撃することになるのかもしれません。
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