絶賛された『バットマン: アーカム』シリーズで有名なロックステディ・スタジオは、最新作であるスーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグの期待外れの成績を受けて、さらなる解雇を発表した。 ゲームの評判は賛否両論あり、売り上げも低迷したため、大幅な人員削減につながったと伝えられています。
スタジオの苦戦は、2024 年の初め、バットマン アーカムのスピンオフである スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ があまり良い評価とは言えなかったときに始まりました。 このゲームの発売後のコンテンツは批判をさらに煽り、最終的に Rocksteady はさらなる開発を中止し、1 月に最終アップデートを発表することになりました。
ワーナー・ブラザースは2月、スーサイド・スクワッドの売上が予想を下回ったことを認めた。このニュースは、9月にRocksteadyのQA部門内で大幅な人員削減が行われ、従業員が約半分に削減されることに先立って行われた。
残念ながら、これらの切り傷は孤立したものではありませんでした。 Eurogamer の最近のレポートでは、2024 年末にロックステディのプログラミング チームとアート チームにさらなるレイオフが影響することが示されています。匿名の従業員数人が解雇を認め、ゲームの商業的失敗が現在も影響を与えていることを強調しています。 ワーナー・ブラザースは、以前の人員削減に対する同社の対応を反映して、これらの最近の動向について沈黙を保っている。
WB ゲーム全体への波及効果
スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグのパフォーマンス不振による余波は、ロックステディを超えて広がっている。 バットマン: アーカム・ビギンズとゴッサム・ナイツのスタジオであるWB Games Montrealも12月に解雇を経験し、主にスーサイド・スクワッドの投稿をサポートしていたQAスタッフに影響を与えた。 -DLCを起動します。
12 月 10 日にリリースされた最後の DLC では、プレイアブル キャラクターとしてデスストロークが導入されました。 Rocksteady は今月下旬に Suicide Squad の最後のアップデートを予定していますが、スタジオの将来は依然として不透明です。ゲームのパフォーマンスの低さは、Rocksteady の目覚ましい実績に影を落とし、ライブサービス タイトルの失敗による経済的および人的影響が重大であることを浮き彫りにしています。
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