Rocksteady Studios, conocido por la aclamada serie Batman: Arkham, ha anunciado otra ronda de despidos, tras el decepcionante desempeño de su último título, Suicide Squad: Kill the Justice League. Según se informa, la recepción mixta del juego y el bajo rendimiento de las ventas han provocado importantes reducciones de personal.
Las luchas del estudio comenzaron a principios de 2024, cuando Suicide Squad: Kill the Justice League, un spin-off de Batman Arkham, recibió una recepción poco estelar. El contenido posterior al lanzamiento del juego alimentó aún más las críticas, lo que finalmente llevó a Rocksteady a detener el desarrollo y anunciar una actualización final en enero.
Warner Bros. confirmó en febrero que las ventas de Suicide Squad no cumplieron con las expectativas. Esta noticia precedió a importantes despidos dentro del departamento de control de calidad de Rocksteady en septiembre, lo que redujo su fuerza laboral a aproximadamente la mitad.
Desafortunadamente, estos recortes no fueron aislados. Informes recientes de Eurogamer indican que habrá más despidos que afectarán a los equipos artísticos y de programación de Rocksteady a finales de 2024. Varios empleados anónimos confirmaron sus despidos, destacando el impacto continuo del fracaso comercial del juego. Warner Bros. guarda silencio sobre estos acontecimientos recientes, reflejando su respuesta a los despidos anteriores.
Efecto dominó en los juegos de WB
Las consecuencias del bajo rendimiento de Suicide Squad: Kill the Justice League se extienden más allá de Rocksteady. WB Games Montreal, el estudio detrás de Batman: Arkham Origins y Gotham Knights, también experimentó despidos en diciembre, lo que afectó principalmente al personal de control de calidad que apoyó la publicación de Suicide Squad. -lanzamiento de DLC.
El DLC final, lanzado el 10 de diciembre, presentó a Deathstroke como personaje jugable. Si bien Rocksteady planea una última actualización para Suicide Squad a finales de este mes, el futuro del estudio sigue siendo incierto. El pobre rendimiento del juego ensombrece el impresionante historial de Rocksteady, subrayando las importantes consecuencias financieras y personales del fracaso del título de servicio en vivo.
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