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FFVII リバース、PS5でビジュアル向上を実現:スクウェア・エニックス

著者:Kristen アップデート:Nov 29,2025

FFVII リバース、PS5でビジュアル向上を実現:スクウェア・エニックス

PC版はPS5版と比較して優れたビジュアルを誇るだけでなく、より安定したパフォーマンスを提供しており、PlayStation 5向けアップデートの必要性について議論を巻き起こしています。現在、PS5版のパフォーマンスモードはグラフィックがぼやける問題があり、据え置き機所有者は修正パッチの可能性を待ちわびています。ゲームディレクターの浜口直樹氏によれば、いかなる改善もプラットフォームの技術的制約内で機能しなければならないとのことです。

「PC版のプロモーションリリースに続き、同等のPS5アップデートに関する多数のリクエストを頂いております」と浜口氏は述べました。「PS5版のパフォーマンス限界内で可能な範囲での強化実装を検討中です」

コミュニティはスクウェア・エニックスがプレイヤーのフィードバックに対応し、コンソール版のビジュアルを改善することに期待を寄せています。開発チームは続編に注力していますが、浜口氏は忍耐を促し、詳細は後日明らかになることを約束しました。2024年は三部作の第二弾となる『ファイナルファンタジー リバース』にとって成功の年となり、世界的な評価と複数の賞を受賞しました。今後の第三弾は、開発者がゲームの対象層を拡大しようと努める中、独自の課題に直面しています。

興味深いことに、浜口氏は別の大作『グランド・セフト・オート VI』への賞賛を表明しました。同ディレクターはGTA Vの前例のない成功を受けた多大なプレッシャーを認めつつ、ロックスター・ゲームスのチームへの支持を表明しました。