
『メタルギアソリッド Δ:スネークイーター』のESRBレーティングが、ピープデモシアターの復活を確認しました。この機能の詳細と、ゲームの迷彩システムへのアップデートについて探ってみましょう。

『メタルギアソリッド Δ:スネークイーター』(MGSデルタ)は、ESRBからMature(M)レーティングを獲得し、ピープデモシアターの復活を含む忠実なリメイクであることを示唆しました。ESRBの概要によると、この機能は『メタルギアソリッド3』のサブシスタンス版およびHDコレクション版で見られたもので、今度のリリースで再び登場します。
ピープデモシアターでは、プレイヤーは女性スパイEVAが下着姿で登場する全てのカットシーンを視聴でき、カメラを自由に調整し、彼女の体にズームインすることができます。このモードを解除するには、デモシアター内の他の全てのカットシーンを収集する必要があり、それはゲームを4回完全にクリアすることを要求します。
Mレーティングは、プレイヤーがエリート兵士を操作し、敵地を進み、激しい暴力や惨劇に関与するというゲームの前提に沿っています。しかし、「不気味モード」とも呼ばれるピープデモシアターの復活は、その露骨で物議を醸す内容から、リメイクでは省略されると多くのファンが考えていたため、驚きをもって受け止められています。
MGSデルタのもう一つの見どころは、刷新された迷彩システムです。これは3月28日にMETAL GEAR OFFICIALがTwitter(X)で投稿したもので紹介されました。その投稿は、迷彩をより速く切り替える方法を実演する動画を取り上げ、「『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』のこの新機能で、顔と制服の迷彩を瞬時に交換できます」と述べています。
公開された映像では、プレイヤーはたった3秒未満で迷彩を変更できることが明らかになりました。これは、オリジナルの『メタルギアソリッド3』では、迷彩を切り替えるためにゲームを一時停止し、メニューを操作し、オプションを選択する必要があったプロセスから大幅な改善であり、特にステルスミッション中におけるゲームプレイの流れを妨げていました。
MGSデルタの発売が近づくにつれ、ノスタルジックな要素と現代的改良を融合させ、全体体験を高めるリメイクへの期待が高まっています。『メタルギアソリッド Δ:スネークイーター』は、2025年8月26日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC向けに発売予定です。
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