Astro Botは、Team Asobiが開発した3Dアドベンチャープラットフォーマーで、30年のPlayStationを祝います。この絶賛されたタイトルを取り巻く最新のニュースと開発に飛び込みます!
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astroアストロボットは、BAFTA Games Awardsのトップスポットを獲得し、最高のゲーム賞を確保し、合計5つの賞を蓄積しました。コメディアンのフィル・ワンが主催したこの式典は、過去1年間の傑出したゲームを祝いました。
続きを読む:[Astro BotがBAFTA Games Awardsで最高のゲームを獲得](ビデオゲームクロニクル)
astro 2024年のアストロボットのゲームオブザイヤーの勝利の後、チームアソビのスタジオヘッドであるニコラスドゥセットは、ゲーム開発者会議で洞察に満ちたコメントを共有しました。 Doucetは、広大なタイトルに焦点を当てた業界でコンパクトで仕上げ可能なゲームを開発することの重要性を強調しました。
「最初から、コンパクトゲームを作成するという考えを受け入れました」とDoucet氏は説明しました。彼は、より小さな範囲でチームが完全な創造的なコントロールを維持し、プレイヤーに現実的に完了できるゲームを提供できることを強調しました。
続きを読む:アストロボットディレクターは、業界が聞く必要があることを正確に述べています:「今日のプレイヤーはゲームのバックログを持っている」ので、「小さなゲームを作っても大丈夫です」
Astro Astro Botの最新のアップデートでは、「Hard To Bear」レベルを紹介し、注文にうなずきます:1886。このシリーズの最終レベルは、3月中旬に発売される予定です。
続きを読む:[アストロボットアップデートが新しいDLCレベルを追加](ゲーム暴言)
⚫︎チームAsobiは、Astro Botの5つの新しいレベルのリリースを発表しました。これらの無料アップデートは、3月13日まで毎週継続され、それぞれが難易度を高め、救助するためのユニークな特別なボット、およびオンラインリーダーボードでタイム攻撃モードで再生するオプションを提供します。
続きを読む:[Astro Bot:5つの新しいレベルと特別なボットが今日展開され始めます](PSブログ)
⚫︎アメリカの任天堂の元社長であるReggie Fils-Aiméは最近、SonyとTeam Asobiによって開発されたゲーム賞2024年のゲームオブザイヤーの勝者であるAstro Botを称賛しました。
続きを読む:[Reggie Fils-Aimeはアストロボットを高く評価しています](ゲーム暴言)
⚫︎チームアソビは、週末のプレイステーショントーナメントで、以前は目に見えなかったアストロボットスピードランステージを発表しました。ファイナリストは、この新しいレベルで最速の明確な時間を設定するために競い合い、競争に興奮を加えました。
続きを読む:週末のプレイステーショントーナメントでは、これまでに見たことのないアストロボットレベルのデビュー
asobiチームAsobiによるAstro Botは、2024年にBest Art Direction、Audio Design、DualSenseの使用を含む複数の賞を獲得しました。このゲームは、活気に満ちたビジュアル、ノスタルジックなキャラクターのトリビュート、没入型のサウンドデザイン、革新的な触覚フィードバックで賞賛されました。コントラストの高いビジュアルやアクセスコントローラーのサポートなどのアクセシビリティ機能も認識されました。今年の最高のタイトルの1つに選ばれたアストロボットは、画期的なゲームデザインに対するチームアソビの評判を固めました。
続きを読む:[Astro Botは2024年のPSブログゲームで最高のPS5ゲームを獲得します](PSブログ)
Astro Astro Botは、Game Awards 2024でGame of the Yearを受賞しました。メタファー:リペンタジオ、エルデンリング:シャドウオブザエルドツリー、バラトロ、ブラック神話:ウーコン、ファイナルファンタジーVIIの再生など、強力な競合他社を上回ります。
続きを読む:アストロボットはTGA 2024でゲームオブザイヤーに勝ちます
Asobiチームは、「Winter Wonder」というタイトルのAstro Botの無料アップデートを発表しました。このお祝いをテーマにしたレベルは、今年の初めにプレイステーション5が発売されて以来、ゲームの前向きなレセプションに続いてファンへの感謝のジェスチャーです。
続きを読む:[アストロボット:ウィンターワンダーアップデート明日](PlayStationブログ)
Astro Astro Botは、Euskalduna Palaceで開催されたBig:Bilbao International Games Conferenceで、2024 Titanium Awardsで最高のゲームオブザイヤーになりました。それはメタファーを上回りました:ゼルダの伝説であるRepantazio:Echoes of Wisdoes、およびFinal Fantasy VIIの再生は、最高の名誉を主張します。
続きを読む:[アストロボットは、ビッグのチタン賞でGotyとして選ばれました](Games Reactor)
Astro Botの開発者であるTeam Asobiは、2024年のゴールデンジョイスティック賞でスタジオオブザイヤーに選ばれました。この称賛は、9月のリリース後に4つのカテゴリにノミネートされたAstro Botの重大な成功に続きました。 Team Asobiは、11のビットスタジオ(Frostpunk 2)やArrowhead Game Studios(Helldivers 2)を含む候補者を上回りました。
続きを読む:[アストロボット開発者チームアソビは、ゴールデンジョイスティックアワード2024でスタジオオブザイヤーに輝いています](ゲームレーダー)
Game Game Awards 2024のノミネートが明らかにされ、Astro BotとFinal Fantasy 7 Rebirthは、ゲームオブザイヤーを含む7つのノミネートをリードしました。トップ賞のその他の候補者には、黒い神話:ウーコン、メタファー:リフィアンタジオ、バラトロ、物議を醸すエルデンリング:エルドリーの影が含まれます。
続きを読む:[ゲーム賞2024:アストロボット、ファイナルファンタジー7再生リードノミネート](Gosu Gamers)
Sonyは、PlayStation 5の独占プラットフォーマーであるAstro Botが11月3日までに150万部を販売し、Sony所有のチームAsobiによって開発され、9月6日にリリースされたと発表しました。
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