> ニュース > 343 Industriesは、Halo Infiniteの発売後にプロジェクトアセンブリをフリーズします

343 Industriesは、Halo Infiniteの発売後にプロジェクトアセンブリをフリーズします

著者:Kristen アップデート:Feb 02,2025

343 Industriesは、Halo Infiniteの発売後にプロジェクトアセンブリをフリーズします

Netease's StudioのSparksのJarは、デビュータイトルで開発を一時停止します。新しい出版社を求めている

ジェリーフックは、 Halo Infinite の元デザインリードであり、彼のスタジオ、Netease子会社であるJar of Sparksが、最初のゲームプロジェクトの開発を一時的に停止したことを発表しました。 2022年に343 IndustriesとMicrosoftを去ってSparksのJarを設立したHookは、このプロジェクトを「次世代の物語主導のアクションゲーム」と説明しました。 スタジオの最近の沈黙は、新しい出版パートナーの検索によって確認された潜在的な課題を示しています。 チームは、創造的なビジョンを完全に実現できるコラボレーターを見つけることを目指しています。

著名なグローバルなビデオゲーム会社であるNeteaseは、現在、人間

および Marvel Rivals が一度ライブサービスタイトルをサポートしています。 2024年12月にリリースされた後者は、最近シーズン1のバトルパスを開始し、1月10日にファンタスティックの追加に向けて準備を進めています。 Four HookのLinkedIn Postは、開発の一時停止を確認し、チームが新しい機会を模索するだろうと述べました。 その後の投稿は、スタジオがチームメンバーが今後数週間にわたって最初のプロジェクトが終了するように新しい役割を見つけるのを支援することを明らかにしました。 レイオフは明示的に言及されていませんでしたが、その意味は明らかです。この状況は、2022年にNetEaseの下でスタジオ(GPTRACK50)を設立した元

バイオハザード

プロデューサーである小林Yukiの経験を反映しています。 Halo

フランチャイズ、フックの以前のドメインは、最近課題に直面しています。 一方、343 IndustriesのHalo Studiosへのブランド変更と将来のタイトルのUnreal Engineへの移行は、フランチャイズの潜在的な復活を示す可能性があります。 Sparksの一時的な休止の瓶は、

Halo 宇宙の進化する風景に並行した物語を提供します。 [公式サイトを参照]