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343 Industries friert die Projektversammlung nach Halo Infinite Start ein

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 02,2025

343 Industries friert die Projektversammlung nach Halo Infinite Start ein

Jar of Sparks, Neteases Studio, pausiert die Entwicklung im Debüt -Titel; Sucht einen neuen Verlag

Jerry Hook, ehemaliger Design -Lead für Halo Infinite , kündigte an, dass sein Studio Jar of Sparks, eine Netease -Tochtergesellschaft, die Entwicklung bei seinem ersten Spielprojekt vorübergehend gestoppt hat. Hook, der 343 Industries und Microsoft im Jahr 2022 verließ, um Glas von Sparks zu etablieren, beschrieb das Projekt als "narratives Actionspiel der nächsten Generation". Die jüngste Stille des Studios zeigte potenzielle Herausforderungen, die nun durch ihre Suche nach einem neuen Verlagspartner bestätigt wurden. Das Team möchte einen Mitarbeiter finden, der seine kreative Vision voll und ganz verwirklichen kann.

netease, eine prominente globale Videospielfirma, unterstützt derzeit Live-Service-Titel einmal Human und Marvel Rivals . Letzterer, veröffentlicht im Dezember 2024, hat kürzlich seinen Battle Pass Staffel 1 gestartet und bereitet sich auf die Hinzufügung der Fantastic Four am 10. Januar vor.

Hooks LinkedIn -Post bestätigte die Entwicklungs -Pause und besagte, dass das Team neue Möglichkeiten erforschen würde. In einem nachfolgenden Beitrag wurde klargestellt, dass das Studio Teammitgliedern bei der Suche nach neuen Rollen helfen würde, als das erste Projekt in den kommenden Wochen abschließt. Während Entlassungen nicht explizit erwähnt wurden, ist die Implikation klar. Diese Situation spiegelt die Erfahrung von Hiroyuki Kobayashi, ehemaliger Resident Evil Produzent, der auch ein Studio (gpTrack50) unter Netease im Jahr 2022 gebildet hat.

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Die Halo Franchise, Hooks frühere Domain, hat in letzter Zeit Herausforderungen gestellt, einschließlich gemischter Empfang für Halo Infinites Post-Startinhalte und die Paramount-Serie. In der Zwischenzeit können 343 Industries 'Rebranding in Halo Studios und die Verlagerung zum Unreal Engine für zukünftige Titel ein potenzielles Wiederaufleben für das Franchise signalisieren. Jar of Sparks 'vorübergehende Pause bietet eine parallele Erzählung für die sich entwickelnde Landschaft des Halo Universum.

[siehe auf offizieller Seite]