Sony ha annunciato la formazione di un nuovo studio PlayStation chiamato Teamlfg, che ha preso in giro il suo gioco di debutto. In un recente post sul blog di PlayStation, Hermen Hulst, CEO di Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, ha rivelato che Teamlfg ha avuto origine da Bungie, lo sviluppatore dietro Destiny e Marathon. Lo studio sta attualmente lavorando a un progetto di incubazione "ambizioso" di cui Hulst è "molto entusiasta".
Il nome Teamlfg sta per "cercare gruppo", un termine popolare nelle comunità di gioco online, indicando che i giochi sociali saranno un obiettivo chiave per lo studio. Il loro primo gioco è descritto come un gioco d'azione basato su una squadra, tramontando l'ispirazione da una vasta gamma di generi tra cui giochi di combattimento, platform, mobas, vita di vita e "giochi di tipo rana". Il gioco presenterà un mondo comico spensierato ambientato in un nuovo universo mitico e scientifico.
"Siamo guidati da una missione di creare giochi in cui i giocatori possono trovare amicizia, comunità e appartenenza", ha affermato Teamlfg. Lo studio mira a favorire un ambiente in cui i giocatori si sentono entusiasti di accedere e trovare i loro compagni di squadra già online, riconoscere nomi familiari e creare momenti memorabili che diventano roba da leggende all'interno del gioco. Hanno sottolineato l'importanza dei mondi multiplayer coinvolgenti che i giocatori possono imparare, giocare e padroneggiare per innumerevoli ore.
"Vogliamo costruire i nostri giochi con le nostre comunità, invitando i giocatori a far parte del nostro processo di sviluppo attraverso i giocatori di accesso precoce. È fondamentale che rimaniamo abbastanza agili da reagire al feedback dei giocatori, non solo nel nostro vantaggio al lancio, ma durante il servizio in diretta mentre continuiamo a far crescere il gioco e la comunità per gli anni a venire", ha aggiunto la squadra.
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Il gioco di Teamlfg è emerso da un progetto di incubazione a Bungie, che è stato trasformato in mezzo a licenziamenti significativi nel 2023 e nel 2024. In seguito all'acquisizione di Sony, Bungie ha lottato per raggiungere obiettivi finanziari con Destiny 2, portando a layoff che hanno colpito 100 dipendenti nel novembre 2023 e un altro 220 nel 2024, con 155 dipendenti integrati in altre parti di divertimenti figlio. Fu durante questo periodo che fu annunciato il progetto di incubazione, ora noto come gioco di debutto di Teamlfg.
L'anno scorso, un ex avvocato di Bungie ha elogiato il ruolo di Sony nel spingere per i miglioramenti a Destiny 2. Da allora, Bungie ha rivelato pienamente il loro tiratore di estrazione, Marathon e ha confermato la tabella di marcia per il futuro di Destiny 2. Tuttavia, non ci sono piani per Destiny 3 e un progetto di spin -off chiamato Payback è stato annullato.
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