Addio, cari lettori, e benvenuti all'ultimo riepilogo regolare di SwitchArcade per TouchArcade. Questo conclude diversi anni di articoli e, sebbene sperassi di continuare per tutta la durata di vita dello Switch, le circostanze dettano diversamente. La prossima settimana, un'edizione speciale conterrà alcune recensioni ritardate, ma questa è tutta per la rubrica normale.
Dopo il franchise di successo di Fitness Boxing di Imagineer (incluso il sorprendentemente divertente Fitness Boxing FIST OF THE NORTH STAR), la loro collaborazione con Hatsune Miku è stata una mossa intelligente. L'ho confrontato con Ring Fit Adventure nelle ultime settimane e con Fitness Boxing feat. HATSUNE MIKU mi ha impressionato.
Per i nuovi arrivati, la serie Fitness Boxing unisce boxe e meccaniche di gioco ritmiche per allenamenti quotidiani, minigiochi e altro ancora. L'inclusione di Hatsune Miku aggiunge una modalità dedicata con le sue canzoni, insieme alle tracce standard. Nota: questo gioco richiede solo Joy-Contro; I controller Pro e gli accessori di terze parti non sono compatibili.
Le funzionalità standard includono impostazioni di difficoltà, allenamento gratuito, riscaldamento, monitoraggio dell'allenamento, promemoria e un allarme a livello di sistema (anche in modalità sospensione). I cosmetici sbloccabili si ottengono durante il gioco. Anche se non posso commentare il DLC, il gioco base supera FIST OF THE NORTH STAR, tranne per uno svantaggio: la voce dell'istruttore principale è stridente e mi sono ritrovato a disattivarla.
Fitness Boxing impresa. HATSUNE MIKU integra con successo Miku nella serie, facendo appello alla sua base di fan. È un gioco di fitness solido, ma è meglio utilizzarlo come supplemento a Ring Fit Adventure o a un'altra routine di esercizi, piuttosto che come programma autonomo. - Mikhail Madnani
Punteggio SwitchArcade: 4/5
Magical Delicacy di sKaule e Whitethorn Games inizialmente è passato sotto il mio radar fino all'annuncio di Xbox Game Pass. Giocandolo su Switch, sembra una miscela promettente di Metroidvania ed elementi di gioco di cucina, ma non perfettamente eseguita. Il risultato è un gioco con punti forti, ma difetti che sminuiscono l'esperienza complessiva.
Interpreti Flora, una giovane strega in una storia affascinante e misteriosa. L'esplorazione è sorprendentemente ben implementata, nonostante alcuni frustranti passi indietro. Tuttavia, la gestione dell'inventario e i sistemi di creazione degli ingredienti potrebbero essere migliorati, esacerbati da un'interfaccia utente che richiede aggiustamenti.
Il gioco vanta bellissime pixel art, musica adorabile ed eccellenti opzioni di impostazione (incluso il ridimensionamento dell'interfaccia utente e la dimensione del testo), particolarmente utili per la modalità portatile. Magical Delicacy trarrebbe beneficio da un ulteriore perfezionamento, magari attraverso una versione ad accesso anticipato o futuri aggiornamenti.
La versione Switch funziona senza problemi, a parte occasionali problemi di stimolazione dei fotogrammi. Un buon supporto per il rombo è un vantaggio. Avendo giocato alla versione Xbox Series X, preferisco la portabilità della versione Switch.
Nonostante il suo potenziale, Magical Delicacy sembra leggermente incompleto a causa di problemi di inventario e di backtracking. È ancora un buon gioco, adatto per Switch, ma miglioramenti nella qualità della vita lo eleverebbero a un must-have. - Mikhail Madnani
Punteggio SwitchArcade: 4/5
Molti platform mascotte dell'era a 16 bit hanno tentato di replicare il successo di Sonic the Hedgehog, con Aero The Acro-Bat tra i pochi a ricevere un seguito. Anche se non è stato un grande successo, Aero The Acro-Bat 2 non è un brutto gioco. È una versione raffinata dell'originale, che scambia alcuni dei suoi bordi grezzi con la lucidatura.
Questa versione supera sorprendentemente il consueto wrapper di emulazione di Ratalaika, offrendo una presentazione su misura con scansioni manuali e di scatole, risultati, una galleria di fogli sprite, un jukebox, trucchi e altro ancora. Il gameplay è eccellente, ma l'inclusione solo della versione Super NES (nessuna versione SEGA Genesis/Mega Drive) è un piccolo inconveniente.
I fan del primo gioco apprezzeranno questo seguito e anche coloro che hanno trovato carente l'originale potrebbero trovare questa versione migliorata più divertente. L'emulazione migliorata di Ratalaika è encomiabile e spero che il primo gioco riceva un aggiornamento simile. Una versione solida per i fan di Aero e gli appassionati di platform a 16 bit.
Punteggio SwitchArcade: 3,5/5
Mi è piaciuto l'originale Metro Quester, un dungeon crawler a turni impegnativo ma gratificante. Metro Quester | Osaka sembra più un'espansione che un sequel, ma è perfettamente accettabile data la qualità dell'originale.
Questo prequel è ambientato a Osaka e introduce un nuovo dungeon, nuovi tipi di personaggi e l'attraversamento acquatico in canoa. Nuove armi, abilità e nemici aggiungono profondità. I fan dell'originale troveranno molto di cui divertirsi e i nuovi arrivati potrebbero preferire iniziare da qui.
La meccanica di base rimane simile all'originale: combattimento a turni, esplorazione dall'alto e progressione strategica. Un’attenta pianificazione è fondamentale. Coloro che hanno investito in Metro Quester troveranno questa espansione accattivante ed è un ottimo punto di partenza per i nuovi giocatori.
Punteggio SwitchArcade: 4/5
NBA 2K25 arriva con un gameplay migliorato, una nuova funzionalità "Quartiere" e miglioramenti La mia SQUADRA. Richiede 53,3 GB di spazio di archiviazione.
Un gioco in stile Darkest Dungeon con ambientazione giapponese e alcuni colpi di scena unici.
(Vedi recensione sopra)
Una raccolta di tre giochi Famicom precedentemente non localizzati: un gioco di piattaforme d'azione a scorrimento laterale, un gioco di avventura e un gioco di ruolo d'azione.
(eShop nordamericano, prezzi USA)
Controlla gli elenchi di vendita per le offerte su Cosmic Fantasy Collection, Tinykin e altro ancora.
(Elenchi di vendita omessi per brevità, ma rimangono le immagini)
Con questo si conclude non solo questa rubrica, ma anche i miei undici anni e mezzo presso TouchArcade. Continuerò a scrivere sul mio blog (Post Game Content) e su Patreon, ma questo segna la fine di questo particolare capitolo. Grazie a tutti i lettori di TouchArcade per il vostro supporto nel corso degli anni.
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