Adieu, chers lecteurs, et bienvenue dans le dernier tour d'horizon régulier de SwitchArcade pour TouchArcade. Ceci conclut plusieurs années d'articles, et même si j'espérais continuer tout au long de la durée de vie du Switch, les circonstances en décident autrement. La semaine prochaine, une édition spéciale présentera quelques critiques retardées, mais c'est tout pour la chronique régulière.
Après la franchise à succès Fitness Boxing d'Imagineer (y compris l'étonnamment agréable Fitness Boxing FIST OF THE NORTH STAR), leur collaboration avec Hatsune Miku était une décision judicieuse. Je l'ai comparé à Ring Fit Adventure ces dernières semaines, et à Fitness Boxing feat. HATSUNE MIKU m'a impressionné.
Pour les nouveaux arrivants, la série Fitness Boxing mélange des mécanismes de boxe et de jeux de rythme pour des entraînements quotidiens, des mini-jeux et bien plus encore. L'inclusion de Hatsune Miku ajoute un mode dédié présentant ses chansons, aux côtés des pistes standard. Remarque : ce jeu nécessite uniquement des Joy-Cons ; Les contrôleurs Pro et les accessoires tiers sont incompatibles.
Les fonctionnalités standard incluent des paramètres de difficulté, un entraînement gratuit, des échauffements, un suivi d'entraînement, des rappels et une alarme à l'échelle du système (même en mode veille). Les produits cosmétiques à débloquer sont gagnés grâce au jeu. Bien que je ne puisse pas commenter le DLC, le jeu de base surpasse FIST OF THE NORTH STAR, à l'exception d'un inconvénient : la voix de l'instructeur principal est discordante et je me suis retrouvé à la couper.
Exploit de boxe fitness. HATSUNE MIKU intègre avec succès Miku dans la série, faisant appel à sa base de fans. Il s'agit d'un jeu de fitness solide, mais il est préférable de l'utiliser en complément de Ring Fit Adventure ou d'une autre routine d'exercices, plutôt qu'en tant que programme autonome. - Mikhail Madnani
Score SwitchArcade : 4/5
Magical Delicacy de sKaule et Whitethorn Games est initialement passé sous mon radar jusqu'à une annonce Xbox Game Pass. En y jouant sur Switch, cela ressemble à un mélange prometteur d’éléments de Metroidvania et de jeu de cuisine, mais pas parfaitement exécuté. Le résultat est un jeu avec des points forts, mais des défauts qui nuisent à l'expérience globale.
Vous incarnez Flora, une jeune sorcière dans une histoire charmante et mystérieuse. L’exploration est étonnamment bien mise en œuvre, malgré quelques retours en arrière frustrants. Cependant, la gestion des stocks et les systèmes d'ingrédients de fabrication pourraient nécessiter des améliorations, exacerbées par une interface utilisateur qui nécessite un ajustement.
Le jeu propose un superbe pixel art, une belle musique et d'excellentes options de paramètres (y compris la mise à l'échelle de l'interface utilisateur et la taille du texte), particulièrement utiles pour le mode portable. Magical Delicacy bénéficierait d'un perfectionnement supplémentaire, peut-être grâce à une version à accès anticipé ou à de futures mises à jour.
La version Switch fonctionne sans problème, mis à part des problèmes occasionnels de rythme d'image. Un bon support des grondements est un plus. Ayant joué à la version Xbox Series X, je préfère la portabilité de la version Switch.
Malgré son potentiel, Magical Delicacy semble légèrement inachevé en raison de problèmes d'inventaire et de retour en arrière. C'est toujours un bon jeu, bien adapté à la Switch, mais des améliorations de la qualité de vie en feraient un incontournable. - Mikhail Madnani
Score SwitchArcade : 4/5
De nombreux jeux de plateforme de mascottes de l'ère 16 bits ont tenté de reproduire le succès de Sonic the Hedgehog, avec Aero The Acro-Bat parmi les rares à recevoir une suite. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un énorme succès, Aero The Acro-Bat 2 n'est pas un mauvais jeu. Il s'agit d'une version raffinée de l'original, troquant certaines de ses aspérités contre du poli.
Cette version surpasse étonnamment le wrapper d'émulation habituel de Ratalaika, offrant une présentation sur mesure avec des scans de boîte et manuels, des réalisations, une galerie de feuilles de sprites, un juke-box, des astuces, et bien plus encore. Le gameplay est excellent, mais l'inclusion uniquement de la version Super NES (pas de version SEGA Genesis/Mega Drive) est un inconvénient mineur.
Les fans du premier jeu apprécieront cette suite, et même ceux qui trouvaient l'original manquant pourraient trouver cette version améliorée plus agréable. L'émulation améliorée de Ratalaika est louable et j'espère que le premier jeu recevra une mise à jour similaire. Une version solide pour les fans d'Aero et les passionnés de plateformes 16 bits.
Score SwitchArcade : 3,5/5
J'ai apprécié le Metro Quester original, un jeu d'exploration de donjon au tour par tour stimulant mais enrichissant. Questeur de métro | Osaka ressemble plus à une extension qu'à une suite, mais c'est parfaitement acceptable compte tenu de la qualité de l'original.
Cette préquelle se déroule à Osaka et présente un nouveau donjon, de nouveaux types de personnages et une traversée aquatique en canoë. De nouvelles armes, compétences et ennemis ajoutent de la profondeur. Les fans de l'original trouveront de quoi profiter, et les nouveaux arrivants préféreront peut-être commencer ici.
Les mécanismes de base restent similaires à l'original : combat au tour par tour, exploration descendante et progression stratégique. Une planification minutieuse est cruciale. Ceux qui ont investi dans Metro Quester trouveront cette extension captivante et c'est un excellent point de départ pour les nouveaux joueurs.
Score SwitchArcade : 4/5
NBA 2K25 arrive avec un gameplay amélioré, une nouvelle fonctionnalité « Quartier » et des améliorations de Mon ÉQUIPE. Nécessite 53,3 Go d'espace de stockage.
Un jeu de style Darkest Dungeon avec un décor japonais et des rebondissements uniques.
(Voir avis ci-dessus)
Une collection de trois jeux Famicom non localisés : un jeu de plateforme d'action à défilement latéral, un jeu d'aventure et un action-RPG.
(eShop nord-américain, prix aux États-Unis)
Consultez les listes de ventes pour les offres sur la Cosmic Fantasy Collection, Tinykin et plus encore.
(Listes de ventes omises par souci de concision, mais les images restent)
Ceci conclut non seulement cette chronique, mais aussi mes onze années et demie chez TouchArcade. Je continuerai à écrire sur mon blog (Post Game Content) et sur Patreon, mais cela marque la fin de ce chapitre particulier. Merci à tous les lecteurs de TouchArcade pour votre soutien au fil des années.
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