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Il gioco di ruolo medievale infrange i record di vendita

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 18,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: Deliverance 2 raggiunge il successo del lancio fenomenale

Un trionfo clamoroso attraverso le piattaforme

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha sperimentato un lancio spettacolare, vantando figure di vendita impressionanti e ricezione critica straordinariamente positiva su tutte le piattaforme. Warhorse Studios ha annunciato con orgoglio su Twitter (X) che il gioco ha superato 1 milione di copie vendute entro 24 ore dalla versione del 4 febbraio 2025, superando significativamente la pietra miliare del suo predecessore.

I dati di SteamDB rivelano un conteggio simultaneo dei giocatori a 176.285 in un periodo di sei ore, eclissando il massimo di tutti i tempi di KCD1 di 96.069. Inoltre, KCD2 ha ottenuto una dodicesima posizione di spicco tra i giochi di PlayStation negli Stati Uniti come presente nella homepage del PS Store. OpenCritic ha assegnato al gioco una valutazione "potente", che vanta un punteggio di 89 e un notevole tasso di raccomandazione del 97%.

affrontando il feedback critico

Nonostante la risposta in gran parte positiva, KCD2 ha affrontato alcune critiche e recensioni negative. Il direttore creativo Daniel Vávra ha affrontato queste preoccupazioni direttamente su Twitter (X), riconoscendo le discrepanze tra la valutazione media complessiva del gioco e alcuni punteggi più bassi da punti vendita specifici. Ha risposto pubblicamente alle recensioni che hanno caratterizzato il gameplay come uno "slogan" o eccessivamente impegnativo, mettendo in discussione l'integrità giornalistica di queste valutazioni.

Contracco contraccolpo online

Vávra ha anche contrastato attivamente attacchi online mirano all'inclusione di KCD2 delle opzioni romantiche dello stesso sesso. Ha chiamato le recensioni degli utenti Metacritic etichettando il gioco come "propaganda storicamente inaccurata (diversità, equità e inclusione)", esortando i fan a rivedere il gioco e segnalare eventuali commenti negativi automatizzati. Ha ribadito che il contenuto LGBTQ+ è del tutto facoltativo e dipendente dalle scelte dei giocatori all'interno dell'ampia impostazione medievale del gioco del gioco.