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Das mittelalterliche RPG bricht den Verkaufsrekorde aus

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 18,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: Befreiung 2 erzielt phänomenalen Start Erfolg

Ein durchschlagender Triumph über Plattformen hinweg

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat einen spektakulären Start erlebt, der beeindruckende Verkaufszahlen und überwiegend positives kritischer Empfang auf allen Plattformen hat. Die Warhorse Studios kündigten stolz auf Twitter (x) an, dass das Spiel 1 Million Exemplare überschritten habe, die innerhalb von 24 Stunden nach der Veröffentlichung am 4. Februar 2025 verkauft wurden und den neuntägigen Meilenstein seines Vorgängers erheblich übertroffen haben.

SteamDB-Daten zeigen, dass eine gleichzeitige Player-Zählung bei 176.285 innerhalb eines Zeitraums von sechs Stunden erreicht ist und KCD1s Allzeithoch von 96.069 in den Schatten stellt. Darüber hinaus sicherte sich KCD2 unter PlayStation Games in den USA eine herausragende 12. Position, wie auf der PS Store -Homepage zu sehen war. OpenCritic verlieh dem Spiel eine "mächtige" Bewertung mit einer Punktzahl von 89 und einer bemerkenswerten 97% igen Kritik -Empfehlungsrate.

kritisches Feedback adressieren

Trotz der weitgehend positiven Reaktion hat KCD2 einige Kritik und negative Bewertungen ausgesetzt. Der Kreativdirektor Daniel Vávra sprach diese Bedenken direkt auf Twitter (X) an und erkannte die Diskrepanzen zwischen der Gesamtdurchschnittsbewertung des Spiels und bestimmten niedrigeren Ergebnissen aus bestimmten Verkaufsstellen an. Er antwortete öffentlich auf Bewertungen, die das Gameplay als "Slog" oder übermäßig anspruchsvoll bezeichneten und die journalistische Integrität dieser Bewertungen in Frage stellte.

Online -Gegenreaktion entgegenwirken

Vávra konterte auch aktiv Online-Angriffe auf die Aufnahme von KCD2 durch gleichgeschlechtliche Romantikoptionen. Er rief metakritische Benutzerbewertungen aus, die das Spiel als "historisch ungenaue DEI -Propaganda (Diversity, Eigenkapital und Inklusion) kennzeichneten, und forderte die Fans auf, das Spiel zu überprüfen und automatisierte negative Kommentare zu melden. Er bekräftigte, dass LGBTQ+ -Inhalte vollständig optional sind und von der Auswahl der Spieler in der expansiven Open-World-mittelalterlichen Umgebung des Spiels abhängig sind.