Elden Ring Nightreign è uno spin-off imminente del capolavoro più recente di Fromsoftware! Immergiti nelle ultime notizie e sviluppi di questo gioco molto atteso.
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⚫︎ Come Elden Ring: la versione di Nightreign si avvicina, Fromsoftware ha introdotto Raider, un nuovo personaggio giocabile, attraverso un trailer rilasciato il 15 aprile via Twitter (X). Raider, raffigurato come un invecchiamento vichingo con un'ascia formidabile, mette in mostra la sua abilità sconfiggendo da solo un drago. Il trailer rivela anche la sua capacità unica di evocare un grande blocco di monolite, creando piattaforme elevate che migliorano il posizionamento tattico sia per Raider che per i suoi alleati, in particolare a beneficio dei personaggi a distanza.
Per saperne di più: Elden Ring Nightreign Raider è un personaggio giocabile da bere, ale, Dragon, personaggio giocabile Dragon (Game8)
⚫︎ FromSoftware ha presentato un nuovo trailer con Duchess, uno degli otto personaggi giocabili predeterminati in Elden Ring: Nightreign. A differenza del suo predecessore, Nightreign opta per caratteri fissi anziché un creatore di personaggi, con quattro personaggi già rivelati.
Leggi di più: Elden Ring Nightreign rivela il nuovo personaggio della Duchessa (Game Rant)
⚫︎ Elden Ring: Nightreign incorporerà i boss dei precedenti titoli Elden Ring e From Software. Tuttavia, il regista Junya Ishizaki ha sottolineato in un'intervista a Gamespot che la loro inclusione è principalmente per il gameplay, non il significato delle tradizioni.
Leggi di più: Elden Ring Nightreign riporta indietro i boss Dark Souls, non pensare troppo alle implicazioni delle tradizioni (Game8)
⚫︎ In PC Gamer Magazine Numero 405, il regista Junya Ishizaki ha rivelato che Elden Ring: Nightreign presenterà elementi ambientali generati proceduralmente come vulcani, paludi e foreste, garantendo esperienze uniche con ogni playthrough.
Per saperne di più: le mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite non esistono due playthroughs uguali (Game8)
⚫︎ Elden Ring: il regista di Nightreign, Junya Ishizaki, ha chiarito al PC Gamer che gli elementi Roguelike del gioco non erano guidati dalle tendenze ma organicamente sviluppati per condensare l'esperienza del gioco di ruolo in un ciclo più focalizzato.
Leggi di più: Elden Ring Nightreign è diventato Roguelike mentre l'attenzione stava condensando
l'esperienza del gioco di ruolo, non perché FromSoftware stava inseguendo una tendenza
(GamesRadar)
⚫︎ Kadokawa ha pubblicato Elden Ring: Beay II, il volume finale della serie di fumetti visivi a pieno colore, disponibile per l'acquisto su piattaforme come Book Walker e Amazon Japan per 3.300 yen (circa $ 21,45).
Leggi di più: Elden Ring: Be diventa Lord II completa la trama del fumetto (Siliconera)
⚫︎ Come Elden Ring: Nightreign si colloca tra i titoli più attesi dell'anno, la domanda di accesso precoce ha portato allo scalping. FromSoftware ha iniziato a inviare e-mail di conferma per il suo test di rete a spazio limitato l'11 febbraio e gli elenchi per l'accesso al test sono già apparsi su eBay.
Leggi di più: Elden Ring NeighTreign Network Test Confermazioni inviate, immediatamente scallineate (il giocatore)
⚫︎ Bandai Namco e FromSoftware hanno aperto la registrazione per l'anello Elden: Test di rete chiusa Nightreign, impostata dal 14 al 16 febbraio su PlayStation 5 e Xbox Series X | S.
Per saperne di più: Elden Ring NighTreign Closed Network Test Registration Now Disponibile (Gematsu)
⚫︎ Un giocatore di ring Elden, Chickensandwich420, si è impegnato a combattere Messmer dall'ombra del DLC Erdtree Daily con un'arma diversa senza subire danni fino a quando Elden Ring: Nightreign's Launch, come riportato da Thegamer.
Per saperne di più: un Elden Ring Player ha promesso di combattere Messmer ogni giorno con una nuova arma fino a quando FromOftware non rilascia Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)
⚫︎ Il regista Junya Ishizaki ha confermato in un'intervista di Igin Japan che Elden Ring: Nightreign non presenterà il sistema di messaggistica dei giocatori dei precedenti giochi FromOftware a causa del suo design basato sulla sessione, in cui ogni playthrough dura circa 40 minuti. Ambientato nel regno generato proceduralmente di Limveld, Nightreign introduce un formato Roguelike con un sistema di progressione di tre giorni e un gameplay cooperativo per un massimo di tre giocatori.
Per saperne di più: Elden Ring Nightreign non avrà la migliore caratteristica di Dark Souls, ma per una buona ragione ( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/message-system )
⚫︎ In un'intervista con Famitsu, il regista Junya Ishizaki ha rivelato che Elden Ring: Nightreign includerà alcuni nemici della serie Dark Souls, allineandosi con il tema del gioco del gioco causato dal re notturni. Il gioco prevede otto personaggi giocabili distinti e un nuovo sistema di progressione che copre tre giorni virtuali, con il falco spettrale che aiuta nell'esplorazione.
Leggi di più: Elden Ring: Nightreign per presentare alcuni nemici della serie Dark Souls (MP1ST)
⚫︎ Elden Ring: NighTreign supporterà le modalità cooperative a giocatore singolo e tre giocatori ma non un gameplay a due giocatori, come confermato dal regista Junya Ishizaki in un'intervista IGN. Il gioco è progettato specificamente per il gioco da solista o trio, con il test di rete che verrà lanciato all'inizio del 2025.
Per saperne di più: Elden Ring Nightreign può essere giocato in cooperativa o giocatore singolo a 3 giocatori, ma non come duo (VGC)
⚫︎ Bandai Namco e FromSoftware hanno annunciato che la registrazione per Elden Ring: NighTreign Network Test si aprirà il 10 gennaio 2025, per la serie XBox di PS5 e Xbox, con il test programmato per il mese successivo.
Per saperne di più: la registrazione per il test della rete di Elden Ring NighTreign si aprirà il 10 gennaio 2025. (Account ufficiale di Elden Ring X)
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