Elden Ring Nightreign est un spin-off à venir du chef-d'œuvre le plus récent de FromSoftware! Plongez dans les dernières nouvelles et développements de ce jeu très attendu.
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⚫︎ En tant qu'Elden Ring: la version de Nightreign se rapproche, FromSoftware a présenté Raider, un nouveau personnage jouable, via une bande-annonce publiée le 15 avril via Twitter (X). Raider, représenté comme un viking vieillissant avec une hache formidable, met en valeur ses prouesses en battant à lui seul un dragon. La bande-annonce révèle également sa capacité unique à invoquer un grand bloc monolithe, créant des plates-formes élevées qui améliorent le positionnement tactique pour Raider et ses alliés, en particulier bénéficiant aux personnages à distance.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign Raider est un personnage jouable de Dragon Uppertting Swinging, Dragon Uppercuting (Game8)
⚫︎ FromSoftware a dévoilé une nouvelle bande-annonce avec Duchesse, l'un des huit personnages jouables prédéterminés dans Elden Ring: Nightreign. Contrairement à son prédécesseur, Nightreign opte pour des caractères fixes au lieu d'un créateur de personnages, avec quatre personnages déjà révélés.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign révèle un nouveau personnage de Duchesse (Game Rant)
⚫︎ Ring Elden: Nightreign incorporera les boss de la précédente anneau Elden et des titres de FromSoftware. Cependant, le réalisateur Junya Ishizaki a souligné dans une interview de Gamespot que leur inclusion est principalement pour le gameplay, et non sur la signification.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign ramène les boss de Dark Souls, ne pensez pas trop dur aux implications des traditions (Game8)
⚫︎ Dans PC Gamer Magazine Numéro 405, le réalisateur Junya Ishizaki a révélé qu'Elden Ring: Nightreign comportera des éléments environnementaux générés de manière procédurale comme les volcans, les marécages et les forêts, garantissant des expériences uniques avec chaque jeu.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign procédure des cartes générées par procédure ne garantit pas deux playthroughs sont identiques (Game8)
⚫︎ Elden Ring: le directeur de Nightreign, Junya Ishizaki, a précisé au joueur PC que les éléments roguelike du jeu n'étaient pas axés sur les tendances mais organiquement développés pour condenser l'expérience RPG en une boucle plus ciblée.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign est devenu roguelike car l'accent a condensé
l'expérience du RPG, pas parce que FromSoftware chassait une tendance
(Gamesradar)
⚫︎ Kadokawa a publié Elden Ring: Devenez Lord II, le volume final de la série de bandes dessinées visuelles en couleur, disponible à l'achat sur des plates-formes comme Book Walker et Amazon Japan pour 3 300 yens (environ 21,45 $).
Lire la suite: Elden Ring: devenir Lord II complète le scénario de la bande dessinée (Siliconera)
⚫︎ En tant qu'Elden Ring: Nightreign se classe parmi les titres les plus attendus de l'année, la demande d'accès précoce a conduit à un scalping. NORSOFTWARE a commencé à envoyer des e-mails de confirmation pour son test réseau à espace limité le 11 février, et les annonces d'accès au test sont déjà apparues sur eBay.
Lire la suite: Elden Ring Neightreign Network Test Confirmations envoyées, immédiatement à l'échelle (le joueur)
⚫︎ Bandai Namco et FromSoftware ont ouvert l'enregistrement pour le test du réseau fermé Elden: Nightreign, réglé du 14 au 16 février sur PlayStation 5 et Xbox Series X | s.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign Closed Network Test Registration maintenant disponible (Gematsu)
⚫︎ Un joueur d'Elden Ring, Pickensandwich420, s'est engagé à combattre Messmer de l'ombre du DLC Erdtree quotidiennement avec une arme différente sans subir des dégâts jusqu'à Elden Ring: le lancement de Nightreign, comme l'a rapporté Thegamer.
Lire la suite: Un joueur d'Elden Ring a promis de combattre Messmer tous les jours avec une nouvelle arme jusqu'à ce que FromSoftware libère Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)
⚫︎ Le réalisateur Junya Ishizaki a confirmé dans une interview IGN Japan qu'Elden Ring: Nightreign ne comportera pas le système de messagerie des joueurs à partir de jeux Nrowware précédents en raison de sa conception basée sur la session, où chaque jeu dure environ 40 minutes. Situé dans le royaume généré par procédure de LiMveld, Nightreign présente un format Roguelike avec un système de progression de trois jours et un gameplay coopératif pour jusqu'à trois joueurs.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign n'aura pas la meilleure fonctionnalité de Dark Souls, mais pour une bonne raison ( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/mesage-system )
⚫︎ Dans une interview avec Famitsu, le réalisateur Junya Ishizaki a révélé qu'Elden Ring: Nightreign comprendra quelques ennemis de la série Dark Souls, s'alignant sur le thème de la perturbation du jeu causé par le King Night King. Le jeu comprend huit personnages jouables distincts et un nouveau système de progression couvrant trois jours virtuels, avec le faucon spectral aidant dans l'exploration.
Lire la suite: Elden Ring: Nightreign pour présenter certains ennemis de la série Dark Souls (MP1ST)
⚫︎ Elden Ring: Nightreign soutiendra les modes co-op solo et trois joueurs, mais pas le gameplay à deux joueurs, comme l'a confirmé le réalisateur Junya Ishizaki dans une interview IGN. Le jeu est conçu spécifiquement pour le jeu en solo ou en trio, avec le test de réseau qui sera lancé au début de 2025.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign peut être joué dans une coopérative à 3 joueurs ou un seul joueur, mais pas en duo (VGC)
⚫︎ Bandai Namco et NroSoftware ont annoncé que l'inscription pour le test Elden Ring: Nightreign Network ouvrira le 10 janvier 2025, pour PS5 et Xbox Series X | S, avec le test prévu pour le mois suivant.
En savoir plus: L'inscription au test du réseau Elden Ring Nightreign ouvrira le 10 janvier 2025. (Compte officiel d'Elden Ring)
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