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“ Elden Ring:Nightreign最新更新”

作者:Kristen 更新日期:May 13,2025

Elden Ring Nightreign新聞

Elden Ring Nightreign是Frofsoftware最新傑作的即將分拆!深入了解這款備受期待的遊戲的最新新聞和發展。

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Elden Ring Nightreign新聞

2025

4月16日

⚫︎隨著Elden Ring:Nightreign的發行版,FromSoftware通過4月15日通過Twitter(X)發行的預告片引入了Raider,這是一個新的可玩角色Raider。 Raider被描繪成老齡化的維京人,用強大的斧頭被單槍匹馬擊敗龍,展示了他的能力。預告片還揭示了他召喚一個大型整體塊的獨特能力,創建了高架平台,從而增強了Raider及其盟友的戰術定位,尤其是受益於遠程角色。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒,龍,龍的揮舞性角色(GAME8)

4月9日

⚫︎從Software推出了一部新的預告片,其中包括Duchess,這是Elden Ring:Nightreign的八個預定可玩角色之一。與其前身不同,Nightreign選擇固定字符而不是角色創建者,已經揭示了四個字符。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(遊戲咆哮)

2月14日

⚫︎Elden Ring:Nightreign將合併以前的Elden Ring和來自Software的老闆。但是,導演朱雅·伊薩基(Junya Ishizaki)在Gamespot採訪中強調,他們的包容性主要用於遊戲玩法,而不是絕對的意義。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的影響不太刻苦(Game8)

2月12日

⚫︎在PC Gamer雜誌第405期中,導演Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將採用程序生成的環境元素,例如火山,沼澤和森林,從而確保每次玩耍的獨特體驗。

閱讀更多:Elden Ring nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的(game8)

2月2日

⚫︎Elden Ring:Nightreign的導演Junya Ishizaki向PC遊戲玩家澄清說,遊戲的Roguelikelike元素不是趨勢驅動的,而是有機地開發的,可以將RPG體驗置於更為專注的循環中。

閱讀更多:Elden Ring nightreign陷入了Roguelike,因為重點是凝結RPG體驗,這不是因為FromSoftware在追逐趨勢(GamesRadar)

1月31日

Kadokawa發行了Elden Ring:成為Lord II,這是全彩觀漫畫系列的最後卷,可在Book Walker和Amazon Japan等平台上購買3,300日元(約合21.45美元)。

閱讀更多:Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節(Siliconera)

1月30日

⚫︎隨著Elden Ring:Nightreign排名今年最受期待的頭銜,對早期訪問的需求導致了剝皮。 FromSoftware已於2月11日開始向其限量空間網絡測試發送確認電子郵件,並且已經出現在eBay上的測試訪問列表。

閱讀更多:Elden Ring Neightreign網絡測試確認已發送,立即張開(遊戲玩家)

1月10日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware打開了Elden Ring的註冊:Nightreign封閉網絡測試,定於2月14日至16日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上運行。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用(Gematsu)

1月8日

⚫︎EldenRing播放器,Chickensandwich420,已致力於每天用不同的武器與埃德特里DLC的陰影與Messmer作鬥爭,而沒有受到傷害,直到Elden Ring:NightReign的發射。

閱讀更多:Elden Ring播放器已承諾每天用新武器與Messmer作戰,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightreign(PC Gamer)

一月

⚫︎導演Junya Ishizaki在IGN日本的一次採訪中證實,Elden Ring:Nightreign將由於其基於會話的設計而不會介紹以前FromSoftware遊戲的播放器消息傳遞系統,每個遊戲都可以持續約40分鐘。 Nightreign設置在Limveld的程序生成的領域中,引入了Roguelike格式,具有為期三天的進步系統和最多三個玩家的合作遊戲玩法。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign不會具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/message-system

2024

12月17日

⚫︎在接受Famitsu採訪時,導演Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將包括來自Dark Souls系列的一些敵人,與夜王造成的遊戲主題保持一致。該遊戲具有八個不同的可玩角色和一個跨越三個虛擬日的新的進程系統,而光譜鷹則在探索方面有幫助。

閱讀更多:Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敵人為特色

12月17日

Elden Ring:Nightreign將支持單人遊戲和三人合作模式,而不是兩人遊戲玩法,這是由導演Junya Ishizaki在IGN採訪中證實的。該遊戲專為獨奏或三重奏遊戲而設計,網絡測試設置將於2025年初推出。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單人遊戲中播放,但不能作為二人組(VGC)演奏

12月13日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware宣布,Elden Ring:Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放,用於PS5和Xbox Series X | S,安排了下個月的測試。

閱讀更多:Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放。 (Elden Ring官方X帳戶)