Direttore editoriale di Larian Studios, Michael Douse, ha recentemente lodato Dragon Age: The Veilguard, lodando il suo design mirato e il gameplay coinvolgente. Questo articolo approfondisce la sua valutazione positiva dell'ultimo gioco di ruolo dell'azione di BioWare.
Baldur's Gate 3 Exec Shoers Eloge su Dragon Age: The VeilGuard
Michael Douse (@cromwelp su X), direttore editoriale per lo sviluppatore di Baldur's Gate 3 Larian Studios, ha espresso entusiasta approvazione per Dragon Age: The Veilguard di BioWare. Ha rivelato giocare a "in completa segretezza", ammettendo anche scherzosamente di giocarci dietro lo zaino in ufficio.
Douse ha messo in evidenza la chiara identità di Veilguard, affermandola che "sa davvero cosa vuole essere", un cambiamento rinfrescante dalle precedenti rate di Dragon Age che a volte hanno lottato per bilanciare la narrazione e il gameplay. Ha paragonato l'esperienza a una "serie Netflix degna di un personaggio ben fatto, basata sul personaggio" piuttosto che un'epica tentacolare e estratta.
Il sistema di combattimento ha anche ricevuto elogi, descritto come un "mix di Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy", una combinazione di una combinazione chiamata "Genius Giga-Brain". Questo combattimento più veloce e guidato da combinazione si discosta dallo approccio più lento e più tattico dei precedenti giochi di Dragon Age, facendo confronti con le serie di effetti di massa di BioWare.
Douse ha ulteriormente elogiato la stimolazione del gioco e la sua capacità di bilanciare i momenti narrativi di impatto con opportunità di sperimentazione dei giocatori. Ha persino elogiato la continua presenza del settore di BioWare, sottolineando la sua importanza tra "avidità corporativa idiota".
Pur riconoscendo la sua preferenza per Dragon Age: Origins, Douse ha chiarito che l'identità distinta del velo è una forza significativa: "È divertente!"
Dragon Age: il personaggio di The Veilguard offre "True Player Agency"
Dragon Age: The VeilGuard mira all'immersione di personaggio profondo attraverso il Rook, un protagonista personalizzabile. Secondo Xbox Wire, i giocatori hanno un ampio controllo sullo sfondo, sulle abilità e sull'allineamento del Rook. La missione del torre: riunire una festa per affrontare due antichi elfi che minacciano i tedi.
La creazione di personaggi consente ai giocatori di allineare le proprie scelte con la loro visione di gioco di ruolo, dal retroscena alla specializzazione. Le lezioni includono Mage, Rogue e Warrior, ognuno con specializzazioni uniche (ad esempio, Spellblade per i maghi). Anche la casa della torre, il faro, può essere personalizzata per riflettere il loro viaggio.
Uno sviluppatore citato da Xbox Wire ha sottolineato l'impatto di queste scelte: "Come te, Rook ricorda la loro storia prima degli eventi del gioco ... il risultato è un personaggio che si sente davvero come mio".
Questa attenzione alle scelte significative dei giocatori probabilmente contribuisce alla valutazione positiva di Douse. Con l'avvicinarsi della versione del 31 ottobre di VeilGuard, BioWare spera che i giocatori condividano l'entusiasmo di Douse. La nostra recensione ha assegnato al gioco un 90, lodando il suo abbraccio di uno stile di gioco d'azione più veloce.
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