Director editorial de Larian Studios, Michael Douse, recientemente elogió Dragon Age: The Veilguard, elogiando su diseño enfocado y su juego atractivo. Este artículo profundiza en su evaluación positiva del último juego de rol de acción de BioWare.
Baldur's Gate 3 Exec Showers Alabanza sobre Dragon Age: The Veilguard
Michael Douse (@cromwelp en X), el director editorial del desarrollador de Baldur's Gate 3 Larian Studios, expresó su entusiasta aprobación para Dragon Age de BioWare: The Veilguard. Reveló jugar el juego "en secreto completo", incluso en broma admitió haber jugado detrás de su mochila en la oficina.
Douse destacó la clara identidad del Velo, afirmando que "realmente sabe lo que quiere ser", un cambio refrescante de las entregas anteriores de Dragon Age que a veces luchaba por equilibrar la narrativa y el juego. Comparó la experiencia con una "serie de Netflix, bien hecha, impulsada por el personaje y digna de atracones" en lugar de una épica extensa y prolongada.
El sistema de combate también recibió grandes elogios, descrita como una "mezcla de Legacy de Xenoblade Chronicles & Hogwarts", una combinación de doetas llamado "genio Giga-cerebro". Este combate combinado con ritmo más rápido se desvía del enfoque más lento y táctico de los juegos anteriores de Dragon Age, que establece comparaciones con la serie Mass Effect de BioWare.
Douse elogió aún más el ritmo del juego y su capacidad para equilibrar los momentos narrativos impactantes con oportunidades para la experimentación del jugador. Incluso elogió la presencia continua de la industria de BioWare, enfatizando su importancia en medio de la "codicia corporativa imbécil".
Si bien reconoce su preferencia por Dragon Age: Origins, Douse aclaró que la identidad distintiva del Velo es una fuerza significativa: "¡Es divertido!"
Dragon Age: el personaje de la torre de Veilguard ofrece "verdadera agencia de jugadores"
Dragon Age: The VeilGuard apunta a una inmersión profunda de carácter a través de la torre, un protagonista personalizable. Según Xbox Wire, los jugadores tienen un control extenso sobre los antecedentes, las habilidades y la alineación de la torre. La misión de la torre: reunir una fiesta para confrontar a dos antiguos dioses élficos que amenazan a Thedas.
La creación de personajes permite a los jugadores alinear sus elecciones con su visión de juego, desde la historia de fondo hasta la especialización de combate. Las clases incluyen Mage, Rogue y Warrior, cada una con especializaciones únicas (por ejemplo, Spellblade para Magos). Incluso la casa de la torre, el faro, se puede personalizar para reflejar su viaje.
Un desarrollador citado por Xbox Wire enfatizó el impacto de estas elecciones: "Mientras usted, Rook recuerda su historia antes de los eventos del juego ... El resultado es un personaje que realmente se siente como el mío".
Este enfoque en las opciones de jugadores significativas probablemente contribuya a la evaluación positiva de Douse. Con el lanzamiento del 31 de octubre de Veilguard, BioWare espera que los jugadores compartan el entusiasmo de Douse. Nuestra revisión otorgó al juego un 90, elogiando su abrazo de un estilo RPG de acción de ritmo más rápido.
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