Le directeur de l'édition de Larian Studios, Michael Douse, a récemment salué Dragon Age: The Veilguard, louant son design ciblé et son gameplay engageant. Cet article se plonge dans son évaluation positive du dernier RPG d'action de BioWare.
Baldur's Gate 3 Exécutions Louange sur l'âge du dragon: The VeilGuard
Michael Douse (@cromwelp sur X), le directeur de l'édition du développeur de Baldur's Gate 3 Larian Studios, a exprimé son approbation enthousiaste pour BioWare's Dragon Age: The Veilguard. Il a révélé jouer au jeu "dans un secret complet", admettant même en plaisantant pour l'avoir joué derrière son sac à dos au bureau.
Douse a mis en évidence l'identité claire de Veilguard, ce qui le dit "sait vraiment ce qu'il veut être", un changement rafraîchissant par rapport aux épisodes d'âge des dragon précédents qui ont parfois eu du mal à équilibrer le récit et le gameplay. Il a comparé l'expérience à une "série Netflix bien faite, axée sur les personnages et dignes de frénésie" plutôt qu'une épopée tentaculaire et excessive.
Le système de combat a également reçu des éloges élevés, décrits comme un «mélange de chroniques Xenoblade et de héritage de Poudlard», une combinaison intitulée «Giga-Brain Genius». Ce combat combiné plus rapide et conduit se déplaçant de l'approche plus lente et plus tactique des jeux de dragon antérieurs, faisant des comparaisons avec la série Mass Effect de BioWare.
Douse a en outre salué le rythme du jeu et sa capacité à équilibrer les moments narratifs percutants avec des opportunités d'expérimentation des joueurs. Il a même félicité la présence continue de l'industrie de BioWare, soulignant son importance au milieu de la «cupidité de l'entreprise».
Tout en reconnaissant sa préférence pour l'âge du dragon: les origines, Douse a précisé que l'identité distincte de Veilguard est une force significative: "C'est amusant!"
Dragon Age: Le personnage de Rook de Veilguard propose "True Player Agency"
Dragon Age: Le Veilguard vise à l'immersion profonde du caractère à travers la tour, un protagoniste personnalisable. Selon Xbox Wire, les joueurs ont un contrôle étendu sur les antécédents, les compétences et l'alignement de la Rook. La mission de la tour: assembler une fête pour affronter deux anciens dieux elfiques menaçant les thedas.
La création de personnages permet aux joueurs d'aligner leurs choix avec leur vision de jeu de rôle, de la trame de fond pour lutter contre la spécialisation. Les cours incluent Mage, Rogue et Warrior, chacun avec des spécialisations uniques (par exemple, Spellblade pour les mages). Même la maison de la tour, le phare, peut être personnalisée pour refléter leur voyage.
Un développeur cité par Xbox Wire a souligné l'impact de ces choix: "Comme vous le faites, Rook se souvient de leur histoire avant les événements du jeu ... le résultat est un personnage qui se sent vraiment comme le mien."
Cette concentration sur les choix de joueurs significatifs contribue probablement à l'évaluation positive de Douse. Avec la sortie du 31 octobre de Veilguard, BioWare espère que les joueurs partagent l'enthousiasme de Douse. Notre critique a décerné au jeu un 90, louant son étreinte d'un style RPG d'action plus rapide.
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