CEO CEO di Gearbox Suggerimenti a Borderlands 4 Sviluppo dopo il film Flop
In seguito al botteghino e al fallimento critico del film Borderlands, il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha nuovamente confermato sottilmente il lavoro in corso dello studio su una nuova partita di Borderlands, suggerendo fortemente che Borderlands 4 è in fase di sviluppo.
Il CEO riconosce l'entusiasmo dei fan
Pitchford ha recentemente espresso gratitudine ai fan, mettendo in evidenza il loro notevolmente maggiore entusiasmo per il franchise di gioco rispetto al recente adattamento cinematografico. Ha accennato agli sforzi dedicati della squadra sulla prossima puntata, alimentando l'anticipazione dei fan per ulteriori dettagli. Questo segue una precedente intervista GamesRadar+ in cui Pitchford ha accennato a diversi importanti progetti in corso su Gearbox, con il prossimo gioco di Borderlands tra loro.
Lo sviluppo di Borderlands 4 è stato ufficialmente confermato all'inizio di quest'anno dall'editore 2K, in coincidenza con l'acquisizione di Gearbox da Take-Two Interactive. Il franchise di Borderlands, che vanta oltre 83 milioni di unità vendute dal suo debutto nel 2009, è un successo comprovato, con Borderlands 3 che diventa il titolo più venduto di 2K (19 milioni di copie) e Borderlands 2 rimanendo il suo gioco più venduto (oltre 28 milioni di copie).
La cattiva accoglienza del film sottolinea il focus di gioco
I commenti di Pitchford arrivano dopo che il film di Borderlands ha affrontato critiche diffuse e una disastrosa apertura al botteghino, guadagnando solo $ 4 milioni nonostante un'ampia versione e proiezioni di IMAX. Proiettato a meno del suo budget di $ 115 milioni, il film ha ricevuto recensioni spaventose ed è considerato una grande delusione estiva al botteghino, persino deludenti fan del franchising di lunga data. I critici citano una disconnessione con il fascino e l'umorismo del materiale di origine, suggerendo un tentativo di fare appello a un gruppo demografico più giovane che alla fine ha perso il segno.
Il fallimento del film funge da netto promemoria delle sfide nell'adattare i videogiochi ai film. Tuttavia, il cambio rimane concentrato sulla fornitura di una prossima puntata di successo nel franchise di giochi di Borderlands.
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