Les dirigeants de Sony ont déclaré que la société ne pense pas qu'il existe un risque significatif qu'un grand nombre d'utilisateurs de PS5 perdent au profit de la plate-forme PC. Cette déclaration découle d'un récent aperçu de la manière dont les jeux sur PC jouent un rôle dans la stratégie d'édition de Sony.
Sony a commencé à porter ses jeux propriétaires sur la plate-forme PC en 2020, et le premier jeu était « Horizon : Zero Dawn ». Depuis, les efforts de Sony dans ce domaine n'ont cessé de s'intensifier, notamment après l'acquisition du géant du portage PC Nixxes en 2021.
Bien que le portage de jeux exclusifs PlayStation sur la plate-forme PC puisse élargir l'audience du jeu et son potentiel de revenus, cela affaiblit également théoriquement l'argument de vente unique du matériel Sony. Cependant, en réalité, le géant du jeu n'est pas trop inquiet de la perte d'utilisateurs de PS5 au profit de la plate-forme PC. Un représentant de l'entreprise l'a clairement indiqué lors d'une séance de questions-réponses avec des investisseurs fin 2024 : « En termes de perte d'utilisateurs au profit de la plate-forme PC, nous n'avons ni l'un ni l'autre. Il n'y a aucune confirmation qu'une telle tendance se produise et elle n'est pas considérée comme un risque important pour le moment »
.Le point de vue de Sony est cohérent avec ses performances récentes dans le domaine du matériel. Les dernières données officielles sur les ventes de PS5 montrent qu'en novembre 2024, la société avait vendu 65,5 millions de consoles PS5. C'est à peu près la même chose que les plus de 73 millions d'unités PS4 vendues au cours de ses quatre premières années de commercialisation. La faible différence de ventes entre les deux consoles s'explique plus facilement par les pénuries d'approvisionnement en PS5 causées par l'épidémie que par le manque de jeux exclusifs permanents sur la console. Étant donné que les ventes de consoles de Sony sont restées stables d'une génération à l'autre, il n'est pas surprenant que la société estime que le port PC aura un impact minime sur la proposition de valeur globale de la PS5.
En ce qui concerne la perte d'utilisateurs sur la plate-forme PC, nous n'avons ni confirmé qu'une telle tendance se produise et ne considérons pas actuellement qu'il s'agit d'un risque important.
Sony devrait non seulement poursuivre ses efforts de portage sur PC, mais pourrait le faire avec une plus grande intensité. En 2024, le président de Sony, Takuma Toga, a déclaré que la société prévoyait de devenir plus « active » en termes de portage PlayStation PC, ce qui signifie que l'écart de temps de sortie entre les versions PS5 et Steam sera raccourci. Reflétant ce changement de stratégie, Marvel's Spider-Man 2 devrait être lancé sur PC le 30 janvier, soit 15 mois seulement après sa sortie originale. Le jeu précédent de la série Insomniac, Spider-Man : Miles Morales, était une exclusivité PlayStation pendant plus de deux ans.
En plus de Marvel's Spider-Man 2, les joueurs PC peuvent également s'attendre à une autre exclusivité PlayStation existante ce mois-ci, puisque Final Fantasy 7 : Rebirth devrait être lancé sur Steam le 23 janvier. Sony propose encore un certain nombre d'exclusivités PS5 de grande envergure qui n'ont pas encore été annoncées pour PC, notamment Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade et Demon's Souls Remastered.
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