Los ejecutivos de Sony dijeron que la compañía no cree que exista un riesgo significativo de que una gran cantidad de usuarios de PS5 pierdan la plataforma de PC. Esta declaración surge de una descripción general reciente de cómo los juegos de PC influyen en la estrategia editorial de Sony.
Sony comenzó a portar sus juegos propios a la plataforma de PC en 2020, y el primer juego fue "Horizon: Zero Dawn". Desde entonces, los esfuerzos de Sony en esta área han seguido intensificándose, especialmente después de adquirir el gigante de portabilidad de PC Nixxes en 2021.
Si bien trasladar juegos exclusivos de PlayStation a la plataforma de PC puede ampliar la audiencia del juego y el potencial de ingresos, en teoría también debilita el punto de venta único del hardware de Sony. Sin embargo, en realidad, el gigante de los juegos no está demasiado preocupado por la pérdida de usuarios de PS5 en la plataforma de PC. Un representante de la compañía lo dejó claro durante una sesión de preguntas y respuestas con inversores a finales de 2024: "En términos de pérdida de usuarios en la plataforma de PC, No tenemos ninguna confirmación de que se esté produciendo alguna tendencia de este tipo y no se considera un riesgo significativo en este momento ”
.La opinión de Sony es consistente con su desempeño reciente en el campo del hardware. Los últimos datos oficiales de ventas de PS5 muestran que hasta noviembre de 2024, la compañía ha vendido 65,5 millones de consolas PS5. Eso es aproximadamente lo mismo que los más de 73 millones de unidades de PS4 vendidas en sus primeros cuatro años en el mercado. La pequeña diferencia en las ventas entre las dos consolas se explica más fácilmente por la escasez de suministro de PS5 causada por la epidemia que por la falta de juegos exclusivos permanentes de la consola. Dado que las ventas de consolas de Sony se han mantenido estables entre generaciones, no sorprende que la compañía crea que el puerto para PC tendrá un impacto mínimo en la propuesta de valor general de la PS5.
En términos de pérdida de usuarios de la plataforma de PC, no hemos confirmado que se esté produciendo ninguna tendencia de este tipo ni consideramos que actualmente sea un riesgo significativo.
No solo se espera que Sony continúe con sus esfuerzos de portabilidad de PC, sino que también puede hacerlo con mayor intensidad. En 2024, el presidente de Sony, Takuma Toga, dijo que la compañía planea volverse más "activa" en términos de portabilidad de PlayStation PC, lo que significa que se acortará el intervalo de tiempo de lanzamiento entre las versiones de PS5 y Steam. Como reflejo de este cambio de estrategia, Marvel's Spider-Man 2 está programado para lanzarse en PC el 30 de enero, sólo 15 meses después de su lanzamiento original. El juego anterior de la serie Insomniac, Spider-Man: Miles Morales, fue exclusivo de PlayStation durante más de dos años.
Además de Marvel's Spider-Man 2, los jugadores de PC también pueden esperar otra exclusiva de PlayStation existente este mes, ya que Final Fantasy 7: Rebirth está programado para lanzarse en Steam el 23 de enero. Sony todavía tiene una serie de exclusivas de PS5 de alto perfil que aún no se han anunciado para PC, incluidas Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade y Demon's Souls Remastered.
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