Maison > Nouvelles > Le PDG de Palworld rejette l'acquisition: «Ne le permettez jamais», explique le directeur des communications
L'été dernier, le développeur de Palworld Pocketpair a conclu un accord avec Sony Music Entertainment pour étendre l'univers Palworld au-delà du jeu, produisant des marchandises, de la musique et d'autres produits. Cet accord a déclenché des rumeurs parmi les fans selon lesquelles cela pourrait signaler une acquisition à venir, en particulier compte tenu des chuchotements que Pocketpair était en discussion avec Microsoft pour un rachat. Cependant, le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a plus tard démêlé ces rumeurs d'acquisition, bien que la conversation autour du sujet ait persisté. Avec Microsoft qui acquiert activement de nombreux studios AA et aurait regardé les développeurs japonais, et Sony répondant par ses propres acquisitions, la spéculation sur l'acquisition potentielle de Pocketpair s'est poursuivie.
La question demeure: Pocketpair sera-t-il jamais acquis? La décision repose finalement avec Mizobe. Lors de la conférence des développeurs de jeux du mois dernier, j'ai discuté de cela avec le directeur des communications de Pocketpair et directeur de la publication, John 'Bucky' Buckley, qui a clairement indiqué qu'une acquisition de PocketPair est très peu probable.
"Notre PDG ne le permettrait jamais", a déclaré Buckley avec force. "Il aime faire son propre truc et être son propre patron. Il n'aime pas les gens qui lui disent quoi faire."
Buckley a élaboré davantage, suggérant que peut-être dans un avenir lointain, lorsque Mizobe est plus âgé, il pourrait envisager de vendre pour des raisons financières, que Buckley trouve une triste perspective. Cependant, il pense qu'il est peu probable que cela se produise de son vivant. Il a noté la distinction dans les chemins: Pocketpair se concentre sur le développement de jeux, tandis que la Palworld IP plus large est gérée par Aniplex et Sony Music, avec Pocketpair fournissant des commentaires mais ne pas diriger le navire.
Dans notre interview, Buckley et moi avons également abordé la possibilité que Palworld soit venu au Nintendo Switch 2, la réaction du studio au jeu étant surnommé «Pokémon avec des armes» et plus encore. Vous pouvez lire la discussion complète ici .
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