Hogar > Noticias > El CEO de Palworld rechaza la adquisición: "Nunca lo permita", dice el director de comunicaciones
El verano pasado, el desarrollador de Palworld Pocketpair entró en un acuerdo con Sony Music Entertainment para expandir el universo de Palworld más allá de los juegos, producir mercancías, música y otros productos. Este acuerdo provocó rumores entre los fanáticos de que podría indicar una próxima adquisición, particularmente dado sus susurros anteriores de que Pocketpair estaba en conversaciones con Microsoft para una compra. Sin embargo, el CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, desacreditó estos rumores de adquisición, aunque la conversación sobre el tema persistió. Con Microsoft adquiriendo activamente numerosos estudios AA y, según los informes, observando a los desarrolladores japoneses, y Sony respondiendo con adquisiciones propias, la especulación sobre la adquisición potencial de Pocketpair ha continuado.
La pregunta sigue siendo: ¿Se adquirirá Pocketpair? La decisión finalmente recae en Mizobe. En la conferencia de desarrolladores de juegos del mes pasado, discutí esto con el director de comunicaciones de Pocketpair y gerente editorial, John 'Bucky' Buckley, quien dejó en claro que una adquisición de Pocketpair es muy poco probable.
"Nuestro CEO nunca lo permitiría", dijo Buckley enfáticamente. "Le gusta hacer lo suyo y ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".
Buckley elaboró aún más, sugiriendo que tal vez en un futuro lejano, cuando Mizobe es mayor, podría considerar vender por razones financieras, que Buckley encuentra una perspectiva triste. Sin embargo, él cree que es poco probable que suceda dentro de su vida. Señaló la distinción en Paths: Pocketpair se centra en el desarrollo de juegos, mientras que la IP de Palworld más amplia está siendo administrada por Aniplex y Sony Music, con Pocketpair proporcionando información pero no dirigir el barco.
En nuestra entrevista, Buckley y yo también tocamos la posibilidad de que Palworld llegue al Nintendo Switch 2, la reacción del estudio al juego que se llama "Pokémon con armas" y más. Puedes leer la discusión completa aquí .
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