Heim > Nachricht > Der CEO von Palworld lehnt die Akquisition ab: "Erlaube es niemals", sagt Kommunikationsdirektor
Im vergangenen Sommer hat der Palorld -Entwickler Pocketpair eine Vereinbarung mit Sony Music Entertainment geschlossen, um das Palworld -Universum über das Spielen, die Herstellung von Waren, Musik und anderen Produkten hinaus zu erweitern. Dieser Deal löste bei den Fans Gerüchte aus, dass es eine bevorstehende Akquisition signalisieren könnte, insbesondere angesichts früherer Flüsterteile, dass PocketPair in Diskussionen mit Microsoft für einen Buyout diskutiert wurde. Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, entlarvte jedoch später diese Akquisitionsgerüchte, obwohl das Gespräch über das Thema bestand. Da Microsoft aktiv zahlreiche AA -Studios erfasst und Berichten zufolge japanische Entwickler beobachtet und Sony mit eigenen Akquisitionen reagiert, hat sich die Spekulationen über die potenzielle Akquisition von PocketPair fortgesetzt.
Die Frage bleibt: Wird PocketPair jemals erworben? Die Entscheidung liegt letztendlich bei Mizobe. Auf der Game Developers Conference im letzten Monat habe ich dies mit dem Kommunikationsdirektor und des Verlagsmanagers von Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, besprochen, der deutlich machte, dass eine Übernahme von PocketPair höchst unwahrscheinlich ist.
"Unser CEO würde es niemals zulassen", erklärte Buckley nachdrücklich. "Er mag es, sein eigenes Ding zu machen und sein eigener Chef zu sein. Er mag es nicht, wenn Leute ihm sagen, was er tun soll."
Buckley arbeitete weiter aus und schlug vor, dass er vielleicht in der fernen Zukunft, wenn Mizobe älter ist, aus finanziellen Gründen den Verkauf in Betracht ziehen könnte, was Buckley eine traurige Aussicht findet. Er glaubt jedoch, dass es unwahrscheinlich ist, dass es in seinem Leben wahrscheinlich passieren wird. Er bemerkte die Unterscheidung in den Pfaden: PocketPair konzentriert sich auf die Spielentwicklung, während die breitere Palworld -IP von Aniplex und Sony Music verwaltet wird, wobei PocketPair Input liefert, das Schiff jedoch nicht steuert.
In unserem Interview berührten Buckley und ich auch die Möglichkeit, dass Palworld zum Nintendo Switch 2 kommt, wobei die Reaktion des Studios auf das Spiel als „Pokemon with Waffen“ bezeichnet wird, und vieles mehr. Sie können die vollständige Diskussion hier lesen.
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