Depuis que Nintendo a officiellement dévoilé le Switch 2, la communauté des jeux anticipe avec impatience le prochain April Direct, s'attendant à apprendre la date de sortie officielle, le prix et la gamme de jeux. Donc, c'était assez inattendu lorsque Nintendo a annoncé un autre direct une semaine auparavant, mettant en vedette des titres majeurs comme Pokémon Legends ZA et Metroid Prime 4. Cependant, compte tenu de l'engagement de Nintendo à la compatibilité en arrière, cette décision pourrait ne pas être aussi surprenante qu'il n'y paraît.
Avant Nintendo Direct de cette semaine, la société a fixé les attentes en déclarant: "Il n'y aura pas de mises à jour sur Nintendo Switch 2 lors de la présentation." Bien que techniquement précis - le Switch 2 n'a pas été directement mentionné au-delà d'un rappel sur le prochain système de partage de cartes de jeu virtuel - il est raisonnable de déduire que tous les jeux présentés seront jouables sur le Switch 2. Ces jeux arrivent officiellement au Switch original, qui est un gagnant-gagnant pour tout le monde. Ceux qui s'en tiennent à l'interrupteur OG ont beaucoup à espérer lorsqu'il entre dans sa huitième année, et ceux qui se moquent du Switch 2 peuvent profiter d'un vaste catalogue arrière de jeux du premier jour.
Le dévouement de Nintendo à la compatibilité en arrière est de ouvrir la voie à ce qui pourrait être l'une des transitions les plus lisses entre les générations de console que nous avons jamais vues. Alors que la plupart sont impatients de voir ce que le Switch 2 peut offrir et quels sont les nouveaux jeux à l'horizon, Nintendo joue en toute sécurité avec le matériel. Le récent Nintendo Direct ne semble pas axé sur le fait de stimuler les précommandes de Switch 2 ou de pousser les gens à mettre à niveau. Au lieu de cela, il reflète une approche inclusive qui mérite la reconnaissance. Nintendo invite essentiellement tout le monde, que vous prévoyez d'acheter un commutateur 2 au lancement, de mettre à niveau plus tard ou de continuer à utiliser votre commutateur actuel.
Cette stratégie inclusive explique pourquoi la présentation de nombreux jeux Switch par semaine avant un commutateur dédié 2 direct ne posait aucun risque. Sous la surface, Nintendo jetait davantage les bases de la transition à venir. L'annonce du système de cartes de jeu virtuel en est un excellent exemple. Cette mise à jour permet aux propriétaires de commutateurs de lier deux consoles et de partager des jeux numériques, une fonctionnalité de plus en plus précieuse avec l'augmentation des ventes de jeux numériques, similaire au système de partage familial de Steam. L'annoncer à la fin du cycle de vie du Switch, avec le Switch 2 à quelques semaines ou à quelques mois, est probablement destiné à atténuer la transition vers la nouvelle console.
Certains ont remarqué que les petits caractères pour la carte de jeu virtuelle mentionnent une "édition Switch 2" pour certains jeux. Que cela se réfère aux améliorations exclusives qui empêchent le partage avec l'ancien commutateur, les rééditions exclusives pour le Switch 2, ou autre chose, restent claires. Cela rappelle la déclaration antérieure de Nintendo selon laquelle "certains jeux Nintendo Switch peuvent ne pas être pris en charge ou entièrement compatibles avec Switch 2." Les petits caractères servent probablement de précaution pour tous les jeux qui pourraient ne pas être partageables.
Essentiellement, Nintendo approche de la transition vers le commutateur 2 comme une procession bien orchestrée, similaire à la façon dont Apple transitions entre les modèles iPhone. La mise à niveau n'est pas obligatoire, mais il y a des avantages clairs si vous le faites, et vous pouvez apporter vos jeux existants pour le voyage.
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