Seit Nintendo den Switch 2 offiziell vorgestellt hat, erwartete die Gaming -Community mit Spannung den kommenden April Direct und erwartete, den offiziellen Veröffentlichungsdatum, den Preis und die Spielaufstellung zu erfahren. Es war also ziemlich unerwartet, als Nintendo nur eine Woche zuvor eine weitere direkte Ankündigung von großen Titeln wie Pokémon Legends ZA und Metroid Prime ankündigte.
Vor dem Nintendo Direct in dieser Woche hat das Unternehmen die Erwartungen festgelegt, indem er sagte: "Während der Präsentation werden keine Aktualisierungen über Nintendo Switch 2 vorhanden sein." Obwohl technisch genau-der Switch 2 nicht direkt an die kommende direkte und neue Virtual Game Card Sharing-System erinnert wird, ist es vernünftig zu schließen, dass alle gezeigten Spiele auf dem Switch 2 spielbar sind. Diese Spiele kommen offiziell zum ursprünglichen Switch, der für alle eine Win-Win-Win-Situation ist. Diejenigen, die am OG -Switch bleiben, haben sich viel zu freuen, wenn er sein achtes Jahr betritt, und diejenigen, die auf den Switch 2 aufgerüstet sind, können vom ersten Tag an einen umfangreichen Rückenkatalog von Spielen genießen.
Nintendos Engagement für die Rückwärtskompatibilität besteht darin, den Weg für eine der glattesten Übergänge zwischen den Konsolengenerationen zu ebnen, die wir jemals gesehen haben. Während die meisten unbedingt sehen möchten, was der Switch 2 bieten kann und welche neuen Spiele am Horizont stehen, spielt Nintendo mit der Hardware auf Nummer sicher. Der jüngste Nintendo Direct scheint sich nicht darauf zu konzentrieren, Switch 2 Vorbestellungen zu steigern oder Menschen zum Upgrade zu drängen. Stattdessen spiegelt es einen integrativen Ansatz wider, der Anerkennung verdient. Nintendo lädt im Wesentlichen alle ein, unabhängig davon, ob Sie beim Start einen Switch 2 kaufen, später ein Upgrade oder den aktuellen Switch fortsetzen möchten.
Diese inklusive Strategie erklärt, warum die Präsentation zahlreicher Switch -Spiele pro Woche vor einem dedizierten Switch 2 Direct kein Risiko darstellt. Unter der Oberfläche legte Nintendo weitere Grundlagen für den bevorstehenden Übergang. Die Ankündigung des virtuellen Spielkartensystems ist ein Paradebeispiel. Dieses Update ermöglicht es den Switch -Besitzern, zwei Konsolen zu verknüpfen und digitale Spiele zu teilen, eine Funktion, die zunehmend wertvoll mit dem Anstieg des digitalen Spielverkaufs ist, ähnlich wie bei Steams Family Sharing System. Die Ankündigung am Ende des Lebenszyklus des Switchs, mit dem Switch 2 nur Wochen oder Monate, soll den Übergang zur neuen Konsole erleichtern.
Einige haben festgestellt, dass das Kleingedruckte für die virtuelle Spielkarte für bestimmte Spiele eine "Switch 2 Edition" erwähnt. Ob sich dies auf ausschließliche Verbesserungen bezieht, die das Teilen des älteren Schalters, die exklusiven Neuveröffentlichungen für den Switch 2 oder etwas anderes verhindern, oder etwas anderes, bleibt unklar. Dies erinnert an die frühere Aussage von Nintendo, dass "bestimmte Nintendo Switch -Spiele möglicherweise nicht unterstützt oder vollständig mit Switch 2 kompatibel sind". Das Kleingedruckte dient wahrscheinlich als Vorsichtsmaßnahme für Spiele, die möglicherweise nicht gemeinsam genutzt werden können.
Im Wesentlichen nähert sich Nintendo wie eine gut orchestrierte Prozession dem Übergang zum Switch 2, ähnlich wie der Übergang von Apple zwischen iPhone-Modellen. Das Upgrade ist nicht obligatorisch, aber es gibt klare Vorteile, wenn Sie dies tun, und Sie können Ihre vorhandenen Spiele für die Reise mitbringen.
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