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Comment réparer les concurrents de Marvel en compilant les shaders lent au lancement

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 27,2025

De nombreux joueurs Marvel Rivals sur PC éprouvent des temps de compilation de shaders frustrant et longs lors du lancement du jeu. Ce guide offre une solution pour réduire considérablement ce retard.

Adressant la compilation lente du shader dans Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Les temps de chargement du jeu peuvent varier, mais Marvel Rivals 'La compilation de shader étendue (souvent plusieurs minutes) se révèle problématique pour les utilisateurs de PC. Les shaders sont des programmes cruciaux gérant des éléments visuels comme l'éclairage et la couleur dans des environnements 3D. Une installation de shader incorrecte peut entraîner divers problèmes. Même avec une installation correcte, de nombreux joueurs rencontrent ce retard.

Une solution fournie par la communauté aborde efficacement ce problème:

  1. Panneau de commande Nvidia Access: Localisez et ouvrez votre panneau de configuration Nvidia.
  2. Ajustez la taille du cache Shader: Accédez aux paramètres globaux et trouvez l'option "Taille du cache de shader".
  3. Définissez une valeur inférieure: Sélectionnez une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Les options incluent généralement 5 Go, 10 Go et 100 Go; Choisissez le plus approprié pour votre système.

Cet ajustement accélère non seulement la compilation des shader (souvent à quelques secondes), mais résout également les erreurs "hors de la mémoire VRAM" rapportées par certains utilisateurs.

Bien qu'une correction permanente des jeux NetEase soit en attente, cette solution de contournement fournit une solution immédiate pour éviter de longs temps de chargement. Jusqu'à la sortie d'un patch officiel, cette méthode est recommandée.

  • Marvel Rivals * est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | s.