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So reparieren Sie Marvel -Rivalen, die Shader beim Start langsam zusammenstellen

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 27,2025

Viele Marvel -Konkurrenten Spieler auf PC erleben beim Start des Spiels frustrierend lange Shader -Zusammenstellungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diese Verzögerung erheblich zu verringern.

Anzug der langsamen Shader -Kompilierung inMarvel -Rivalen

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Die Ladezeiten der Spiele können variieren, aber Marvel -Konkurrenten 'Extended Shader Compilation (oft einige Minuten) erweist sich für PC -Benutzer problematisch. Shader sind entscheidende Programme, die visuelle Elemente wie Beleuchtung und Farbe in 3D -Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader -Installation kann zu verschiedenen Problemen führen. Selbst bei der korrekten Installation stoßen viele Spieler auf diese Verzögerung.

Eine von der Community bereitgestellte Lösung befasst sich effektiv mit diesem Problem:

  1. Zugriff auf das NVIDIA -Bedienfeld: Suchen und öffnen Sie Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
  2. Einstellen von Shader -Cache -Größe: Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen und finden Sie die Option "Shader -Cache -Größe".
  3. Setzen Sie einen niedrigeren Wert: Wählen Sie einen Wert weniger oder gleich Ihrem VRAM aus. Zu den Optionen gehören in der Regel 5 GB, 10 GB und 100 GB. Wählen Sie das Beste für Ihr System.

Diese Anpassung beschleunigt nicht nur die Shader -Kompilierung (oft bis einige Sekunden), sondern löst auch Fehler auf, die von einigen Benutzern gemeldet wurden.

Während eine dauerhafte Lösung aus Netease -Spielen anhängig ist, bietet diese Problemumgehung eine sofortige Lösung, um lange Ladezeiten zu vermeiden. Bis ein offizieller Patch veröffentlicht wird, wird diese Methode empfohlen.

  • Marvel Rivals* ist derzeit für PS5-, PC- und Xbox -Serien X | s erhältlich.