
Death Stranding 2 introduit une approche innovante des confrontations avec les boss, permettant aux joueurs de progresser sans combat traditionnel grâce à des séquences narratives de type roman visuel. Découvrez les détails de cette fonctionnalité révolutionnaire et les dernières mises à jour sur le développement.

Death Stranding 2 : On The Beach va révolutionner les affrontements de boss avec sa nouvelle fonctionnalité d'accessibilité. Lors de l'émission radio du 14 avril de Koji Pro, le réalisateur Hideo Kojima a dévoilé ce système innovant conçu pour aider les joueurs en difficulté avec les séquences de combat.
Le système s'active après une défaite du joueur, offrant une option "continuer" qui contourne les exigences de combat. Choisir cette alternative présente le récit de la bataille à travers des séquences stylisées de roman visuel, préservant la continuité narrative tout en supprimant les obstacles de gameplay.

Kojima a confirmé que le développement de la suite avait atteint 95% d'avancement, comparant le travail restant aux "deux dernières heures avant minuit". Cette étape importante fait suite à la vaste présentation du mois dernier au SXSW, où Sony et Kojima Productions ont dévoilé une bande-annonce de dix minutes.
L'aperçu a introduit de nouveaux éléments narratifs, des mécaniques de jeu et des personnages mystérieux — dont une silhouette ressemblant à Solid Snake qui a immédiatement captivé les fans. La présentation a également détaillé le contenu de l'Édition Collector et les avantages de précommande.

Pour des détails complets sur les éditions spéciales de Death Stranding 2, le contenu bonus et les extensions téléchargeables, consultez notre couverture dédiée.
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