Blizzard hat aufregende neue Details über das bevorstehende In-Game-Wohnsystem in *World of Warcraft: Mitternacht *vorgestellt. Obwohl die Expansion nach dem Krieg innerhalb von * als Teil der WorldSoul -Saga zur Veröffentlichung vorgesehen ist, deuten frühe Vorschau darauf hin, dass die Anpassungsniveaus die Erwartungen vieler Spieler übertreffen wird.
Ein kürzlich durchgeführter Entwicklerblog präsentierte In-Game-Videos, die die Möbelplatzierungsmechanik demonstrieren. Das System verwendet ein Netz für die Ausrichtung der Artikel mit automatischem Schnappschuss, sodass die Spieler ihre Räume mühelos anordnen können. Darüber hinaus können größere Objekte wie Regale oder Tische mit kleineren Zubehör geschmückt werden, die auch bei der Neupositionierung angeschlossen bleiben.
Das Wohnungssystem bietet zwei unterschiedliche Modi: einen grundlegenden Modus für einfache Organisationen und einen fortschrittlichen Modus, der auf kreative Bauherren zugeschnitten ist. Im fortgeschrittenen Modus haben die Spieler die Freiheit, Objekte auf allen drei Achsen zu drehen und auf innovative Weise zu stapeln, was die Schaffung komplizierter und visuell ansprechender Innenräume erleichtert.
Bild: Blizzard.com
Ein weiteres herausragendes Merkmal ist die Fähigkeit, Objekte zu skalieren und die verschiedenen Charakteregrößen zu befriedigen. Dies bedeutet, dass Gnome gemütliche, intime Räume herstellen können, während größere Rassen wie Tauren expansivere Layouts entwerfen können. Darüber hinaus unterstützen bestimmte Möbelstücke, die speziell für das Wohnsystem entwickelt wurden, die Wiederbelebung, obwohl die älteren Assets diese Option möglicherweise nicht enthalten.
Mit * Mitternacht * noch Monate entfernt, hält Blizzard die Community engagiert und eifrig, indem er bevorstehende Inhalte neckt und die anhaltende Aufregung für die zukünftigen Updates des Spiels gewährleistet.
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